Aujourd’hui je vais vous parler d’un sujet un peu edgy, un peu compliqué, à la fois technique, pratique et théorique : l’émulation et comment la rendre aussi accessible que possible, au point où on peut considérer qu’on est en face d’une console de jeux, le pad à la main. C’est ce que j’ai tenté de construire durant ces dernières années sur mon temps libre et je vais vous expliquer un peu comment. En voici une petite vidéo que j’ai faite. Lisez la suite pour en savoir plus :
L’un des arguments pro-console est la facilité d’utilisation : on allume, on se met dans le canapé, et ça marche. Alors oui maintenant il y a les mises à jour constantes de l’OS et du jeu, les installations, mais globalement vous prenez une console d’aujourd’hui et vous n’avez pratiquement rien à configurer : ça marche en moins de vingt minutes après l’avoir déballée.
Le PC tend doucement vers cette voie avec Windows 10, mais surtout, en ce qui nous concerne, pour le jeu via Steam Big Picture et SteamOS. On en parlera plus tard dans la partie logicielle de cet article.
A la base, c’est un article que je voulais faire depuis un moment, mais sans jamais avoir trouvé le temps. Là je profite d’être entre deux chapitres de Eternity pour le faire. L’un des déclencheurs fut une vidéo de Davy Mourier (présentateur sur Nolife) où il présente sa propre borne d’arcade qu’il a commandé chez les gens de Neo Legend. Ils font même des artworks personnalisés sur le cabinet de la borne. C’est chouette, y’a pas à dire, mais ce qui m’a immédiatement frappé, c’est que sa borne faisait tourner un Hyperspin. Si vous ne savez pas encore ce que c’est, vous allez le découvrir dans ce long article, mais sachez juste que globalement, Neo Legend peut tout à fait construire des bornes, et ils font un excellent boulot là-dessus. Il n’y a pas de problème, mais mettre un système tout prêt avec + de 8000 jeux et le vendre dedans ? Il y a un moment où il faut se poser les bonnes questions, surtout quand on voit le fucking prix du truc dans le prix total de la borne. Pire encore : pour des gens comme moi qui ont déjà un système de prêt et qui voudraient le mettre dans une de leurs bornes, c’est niet. On trouve des commentaires sur le net de gens qui se sont fait envoyer bouler par Neo Legend pour avoir osé demander que la borne soit livrée sans ce système tout prêt à l’intérieur. Super commercial tout ça.
Mais je digresse, disons que cet épisode m’a un peu rendu heureux et triste pour Davy. Heureux parce qu’il a pu avoir sa borne à lui, customisée comme il faut, et c’est quelque chose que je rêve d’avoir. Triste parce qu’il fait vivre des gens qui ne méritent pas votre argent. Surtout autant d’argent : leurs bornes vont taper dans les 3000 à 4000€ minimum. Même s’il est justifié, à ce prix on réfléchit à vingt fois avant d’acheter.
L’arcade à la maison
Au début je découvre Hyperspin et je suis genre « wololo c’est pas possible, c’est trop bien fait. » Et l’idée me vient de faire un PC complet qui ne ferait tourner que ça. Je commence alors à rassembler le plus possible d’informations sur les outils, ce qu’il faut et combien de place ça va me prendre. Puis vient le moment de pousser le concept encore plus loin. Des gens sur le net se font leur propre borne d’arcade à base d’un PC faisant tourner des émulateurs : et pourquoi pas moi ?
Seul problème : je ne suis pas du tout bricoleur, mais genre. Pas. Du tout. Avec mon handicap c’est hors de question. Mon bon ami Fluo s’est alors proposé de faire la borne en elle-même et moi le système. Au final la vie a rattrapé cette idée et il ne peut pas s’en occuper même si des plans ont déjà été faits… Mais ce n’est pas si grave, car au moins j’ai une machine d’arcade sous forme de PC de prête.
Avant tout, on va définir deux termes importants pour ceux qui ne connaissent pas trop : l’émulation et le retrogaming
Emulation et rétrogaming, c’est pas pareil.
L’émulation n’est pas forcément liée au jeu vidéo. Il s’agit de créer un programme qui va faire croire à un autre qu’il tourne sur une machine pour laquelle il n’est pas prévu de tourner.
Par exemple un émulateur Game Boy va faire croire à un programme, à du code (par exemple, le code de la cartouche de Tetris) qu’il tourne sur une Game Boy authentique. Quand la cartouche dit « Fais descendre cette pièce de Tetris à l’écran », l’émulateur est sensé répondre et reproduire ce qui est attendu de lui. Certains émulateurs tentent d’atteindre une précision maximale dans la reconstitution des sensations, ou tout simplement de faire marcher certains jeux.
Pour faire un bon émulateur, on doit trouver comment fonctionne la console ou le système qu’on tente d’émuler. Cela est parfois simple, par exemple lorsque les puces qui constituent la machine en questions sont connues et documentées par leurs constructeurs respectifs. A partir du moment où on connaît le fonctionnement d’une puce, par exemple la puce graphique ou sonore, on doit pouvoir la recréer de façon logicielle, pour faire en sorte que la musique qu’on entend sonne exactement comme la vraie console. Certains émulateurs poussent même le vice un peu loin en reproduisant le son du lecteur de disquettes d’un Commodore Amiga ou d’un Amstrad CPC ! Mais parfois, l’émulation n’est pas facile : il faut émuler un contrôleur spécifique (le flingue de la NES, même si ce n’est pas un des pires exemples) ou pire, une connexion réseau à des serveurs. Typiquement, les MMORPG font partie de ces jeux qu’il est particulièrement difficile à émuler quand les serveurs en face fournissant le contenu au jeu sont fermés. En ce sens, le tout online est un vrai défi et un vrai danger pour l’émulation.
Le rétrogaming, c’est par contre le fait de jouer à tous ces vieux jeux avec le matériel d’origine. Cela pose des problèmes différents de l’émulation (même si c’est pas incompatible) comme par exemple faire fonctionner une machine physique et donc qui s’use à chaque utilisation, ou encore de brancher une console dotée d’une prise péritel sur des télévisions qui maintenant ne fonctionnent plus qu’avec du HDMI en entrée. Les inconditionnels du rétrogaming vous diront qu’il n’y a pas meilleure sensation et que l’émulation n’est qu’un pis-aller, voire est complètement inacceptable quand il s’agit de jouer à des jeux anciens, et on peut difficilement leur donner tort. L’émulation, puisqu’elle essaye de reproduire, n’arrivera jamais à la hauteur de l’original, même si d’énormes progrés sont effectués tous les jours par des passionnés. On trouve même des filtres graphiques permettant de reproduire les couleurs et le format un peu bombé des écrans CRT (vous savez, ces gros écrans à tube cathodique qui sont arrivés avant les écrans plats.)
Dans ma quête du rétrogaming, je suis arrivé à la conclusion assez rapidement que l’émulation était la meilleure voie à suivre, et ce pour plusieurs raisons :
- Le côté pratique et logistique d’abord : faire du rétrogaming complet ça suppose qu’on a la place de garder toutes les consoles, manettes, et jeux associés. C’est une véritable passion de collectionneur qui coûte cher en mètres carrés. Ca et les multiples adaptateurs pour gérer les branchements aux télévisions modernes.
- Le côté compact d’avoir une seule machine capable de tout faire : c’est plus économique.
- Le défi qui est plus du côté logiciel que matériel (que je gère moins bien)
- Plus important, la sauvegarde. Si je suis particulièrement admiratif devant ce que réussit à faire l’association MO5.COM, je pense que la sauvegarde de notre patrimoine vidéoludique ne peut pas se faire de façon matérielle. Le matériel ça s’use et ça tombe en panne, et à terme la cartouche qu’on conserve aussi longtemps n’aura plus la machine pour être utilisée derrière pour diverses raisons. Alors que de conserver des jeux sous forme de fichiers ROM (le contenu des cartouches, disques et ce qui constitue le jeu) et des machines sous forme d’émulateurs permettent de transporter le jeu à travers les âges, de système en système, et de les conserver ad vitam eternam. Je comprends le charme de conserver le matériel, mais pour moi c’est voué à l’echec sur le long terme.
J’ai donc opté pour un archivage dématérialisé, avec ses défauts et ses qualités. C’est aussi parce que j’avais de l’espace, car comme vous allez le voir quand je vais balancer quelques chiffres, ça devient rigolo.
Le matériel
Les gens qui ont déjà un PC qui dorment et qui s’intéressent uniquement à la partie logicielle peuvent passer à la séction suivante.
Quand on veut faire un ordinateur dédié à une tâche et pas juste à faire tout et n’importe quoi, on réfléchit bien à ses composants. J’ai fait certains choix et si vous voulez en faire d’autres, vous le pourrez, mais gardez bien à l’esprit que j’ai choisi tel ou tel composant pour mes propres besoins.
Donc, il fallait un PC petit, silencieux et costaud. Petit et silencieux car il devait rester sous la télévision ou être placé dans une borne, et costaud pour faire tourner le plus de machines possibles. Le problème c’est qu’on ne peut pas tout avoir. J’ai décidé que le côté costaud était plus important, et du coup j’ai un peu sacrifié le form factor.
Au total, j’en ai eu pour environ 600-700€ sans compter les achats annexes que je vais indiquer plus bas. Encore une fois, on peut s’en tirer pour bien moins cher en faisant de la récupération ou en sacrifiant certains composants. J’ai par exemple récupéré une carte graphique d’un PC plus ancien.
Je vais vous faire un TL;DR des familles pour ceux qui ne veulent pas entrer dans les détails. Ca va du moins gourmand au plus gourmand (et bien sûr, le prix ne sera pas le même !)
- Vous voulez émuler jusqu’aux consoles 16 Bits (SuperNES/Megadrive) : un CPU en dessous d’un i3, peu de RAM et une carte graphique intégrée. 1 To de disque dur suffiront si vous incluez l’intégralité des jeux d’arcade de la planète. Si seules les consoles vous intéressent, un simple SSD de 250 Go fera l’affaire. Il est possible de se faire ce genre de configuration pour 200-300€ voire moins.
- Vous voulez émuler jusqu’aux consoles 32 Bits (PS1/Dreamcast/Saturn) : un CPU i3-i5 est de rigueur, toujours peu de RAM et une carte graphique de milieu de gamme (genre une x50 chez Nvidia). Pour le stockage, le 32 Bits apportant le support CD, il va falloir envisager le disque dur de 2 Go. Heureusement la Saturn et la Dreamcast n’ont pas eu masse de jeux, c’est surtout la PS1 qui est inquiétante (voire plus bas la section sur les disques durs)
- Vous voulez émuler jusqu’à la Gamecube/PS2/Wii et des jeux Steam : en suivant les conseils du site de Dolphin (émulateur Gamecube/Wii) vous verrez qu’un Core i5 est déjà nécessaire, et que pour la carte graphique c’est plutôt du côté des séries x60 de Nvidia, à partir de la Geforce 460 qu’il faut regarder. Voir plus bas pour les cartes graphiques. Pour le disque dur, il va falloir viser beaucoup, beaucoup plus haut. Envisagez le 6 To (ou tout du moins 6 To réparti sur plusieurs disques).
Je mets donc mon tablier et je me mets à parler comme Maïté !
Boîtier et alimentation
Il faut choisir un boîtier ! Première étape !
Il n’y a pas de boîtier magique, mais vous voudrez faire la différence entre un boîtier classique dans lequel il n’y a rien (sauf parfois une alimentation qui est fournie) et un barebone. Le barebone est un boitier spécial, car il contient déjà une carte mère faite exprès pour lui. Ca a l’avantage d’avoir du tout intégré et d’être sûr de pas se louper avec les branchements ou de se retrouver comme moi avec un boitier à 4 emplacements pour disque dur mais avec une carte mère qui n’en gère que deux.
Ca c’est le moment où vous voyez un corbeau passer au dessus de ma tête.
Le barebone est cependant rarement économique, et peu évolutif. Il conditionne par exemple le modèle de CPU que vous allez acheter, et ça c’est pas toujours cool.
Notez enfin un détail important : votre boitier doit avoir un double-emplacement pour y brancher une carte graphique à l’arrière. On utilisera pas de carte graphique intégrée car, entre nous, c’est de la merde pour beaucoup trop de raisons.
Prenez donc le boîtier Mini-ITX de votre choix, avec une alimentation n’excedant pas 450-500 watts (ça ne sert à rien). Le nombre de watts va uniquement servir à avoir de la marge par rapport à ce que vous allez consommer. Au mieux vous allez consommer 250-300 watts de toutes façons, mais avec les manettes potentielles, la DolphinBar pour la Wii, et les disques durs externes, ça peut vite grimper. Avec une alimentation trop juste, c’est la coupure et l’endommagement des composants assurés.
Carte mère, processeur et mémoire
Essayez toujours de partir vers la dernière génération. L’écart de prix entre la dernière est l’ancienne ne justifie pas toujours qu’on prenne une génération N-1 de composants.
La carte mère peut provenir de n’importe quelle marque tant qu’elle est au format de votre boîter, qu’elle supporte au moins deux disques durs, et un nombre de ports USB en façade égal aux ports USB de votre boîtier. Ne vous faites pas niquer comme moi. Notez le modèle de socket CPU…
…pour choisir le processeur. L’émulation tire à fond sur le processeur, et il faut donc quelque chose qui tient la route en toutes circonstances, qui est capable, même sous la torture, de ne pas faire ramer ce jeu Playstation 1 auquel vous voulez jouer. Après, si vous êtes fauchés, un i3 peut tout à fait faire l’affaire, mais dites-vous bien que plus vous rognerez sur la puissance des composants, plus vous vous limiterez dans ce que vous voudrez émuler. Un Core i3 aura plus de mal à émuler une Gamecube ou Wii qu’un Core i5. Dans un cas comme dans l’autre, le premier modèle du type de processeur fera l’affaire.
La mémoire enfin, est probablement l’un des composants que vous pouvez le plus négliger. Rappelez-vous bien qu’une PS1 vit avec 2 Mo de mémoire vive. Qu’une Xbox 360 avec 512 Mo… Bref, rien qu’avec 4 Go de mémoire vive vous serez déjà très très large. Après à voir selon les jeux Steam auxquels vous voulez jouer sur votre machine d’arcade.
Carte graphique
Comme indiqué plus haut, selon ce à quoi vous allez vouloir jouer va dépendre votre carte graphique. Déjà évitez les cartes AMD juste parce que les drivers sont simplement à chier. Vous vous prendrez la tête pour rien.
Evitez également autant que possible le chipset intégré de votre carte mère : les Intel Graphics ont un bug avec Hyperspin qui fait que les vidéos ne s’affichent pas. Ce bug a été plus ou mions résolu il me semble mais ne l’ayant jamais rencontré, je ne peux pas expliquer s’il est bien résolu ou pas.
Non, votre choix devra se porter sur une Nvidia.
Si vous pouvez en récupérer une pour des clopinettes, prenez une Geforce 460 ou 560. 460 minimum pour de la Gamecube et plus. Privilégiez les modèles x60 qui sont le milieu de gamme de la marque. Comme expliqué tout à l’heure, si jouer à la Gamecube et au dessus ne vous intéresse pas, sachez qu’une x50 fera parfaitement l’affaire. Plus vous déscendrez dans la gamme plus vous aurez des soucis graphiques imprévisibles. Avec une x20 achetée à 30 euros, un jeu récent mais pas si gourmand comme Rocket League est tout simplement injouable (il plante.)
Au final, privilégiez une vieille x60 ou une x50 si votre budget est serré.
ATTENTION : ce n’est pas parce que dans votre tête une Geforce 920 a un chiffre plus elevé qu’une 770 qu’elle est forcément plus puissante, c’est même l’inverse ! Le chiffre des centaines indique la génération de la carte, et les dizaines le modèle. Une 920 est ainsi sensée gérer des instructions plus récentes, mais sa puissance est en déça d’une 770 et de loin ! La 770 représente le milieu-haut de gamme et a donc beaucoup plus de pèche qu’un bas de gamme de la génération précédente.
Stockage
Il y a deux choses à bien séparer, et c’est pour ça qu’en général je recommande le couple SSD + HDD : Le SSD de 120 à 250 Go pour le stockage du système et d’Hyperspin + des médias, car ça permet de parcourir le tout rapidement et avec des temps d’accès ultra faibles.
Le HDD lui, servira à stocker jeux et émulateurs. Selon ce que vous voudrez stocker il faudra prévoir plus ou moins grand. Aucune marque de disque dur n’est réellement à recommander, mais si je devais vous donner un conseil, prenez du SSD chez Crucial et du HDD chez Western Digital.
Quelques idées de « combien ça prend en place » :
- Les médias d’Hyperspin (vidéos de jeux notamment) : 130 Go. A stocker sur le SSD ça peut rapidement tout remplir. Ces 130 Go prennent en compte que vous allez stocker l’intégralité des consoles jusqu’à la Wii sur votre système.
- L’intégralité de la ludothèque arcade des années 70 aux années 2000 tape dans les 400 Go. Cela inclut beaucoup de vieux jeux, mais aussi des jeux à base de disque dur ou disques, comme par exemple les jeux en FMV (Dragon’s Lair) mais aussi des jeux plus récents comme les Dance Dance Revolution. A noter que vous n’êtes pas obligés de stocker ces jeux volumineux et que vous ne pouvez garder que ceux qui étaient stockés sur leur PCB (leur carte quoi), c’est à dire environ 50 Go.
- Dans les plus gros, on retrouve bien entendu les consoles récentes : PS2 (2,2 To) et Wii (2,5 To), PSP (450 Go), PS1 (450 Go. Oui il y a une tétrachiée de jeux PS1), Gamecube (700 Go), Dreamcast (150 Go), Sega CD (60 Go), …
- Avant l’arrivée des 32 Bits, on retrouve énormément de systèmes à 500 Mo ou moins.
Avec ces quelques informations, à vous donc de faire vos calculs sur la place qu’il vous faudrait pour stocker vos jeux préférés. Pour rappel un CD de jeu PS1 c’est 700 Mo, mais toute la place était rarement utilisée, par conséquent ça se compresse en règle générale plutôt bien, sauf pour les jeux qui utilisent énormément de vidéo.
Dans ce que je viens de vous indiquer, ne sont inclus que les jeux américains : les jeux européens ne sont pas comptés et les jeux japonais non plus (sauf ceux éventuellement jouables sans la barrière de la langue.)
Périphériques
Là on attaque les à côtés.
Dans un premier temps vous prendrez un clavier et une souris à la fois compacts et pas chers. Vous ne les utiliserez qu’au début pour installer et configurer la bête. Pas besoin donc de lâcher plus de 10-20€ dans un combo clavier/souris.
Vient maintenant l’heure du choix des manettes. Deux choix s’offrent à vous :
- Des manettes filaires : Selon le nombre de ports USB et votre budget, vous devrez opter pour un hub USB. Ne le prenez pas auto-alimenté : le hub doit venir avec sa propre alimentation afin d’éviter les déconnexions intempestives de manettes. Prenez bien évidemment des manettes Xbox 360 USB. Elles sont pas chères et on en trouve plein et de toutes sortes. En plus elles ont un truc très pratique : un voyant sur le dessus vous indiquant votre numéro de joueur.
- Des manettes sans fil : Même si c’est jouable avec le dongle des manettes Xbox 360, préférez celui des manettes Xbox One. Il coûte 25€ seul et gère jusqu’à 8 manettes Xbox One facilement. Ca sera moins encombrant que des câbles ! (Mais oui ça coûte plus cher, il faut ce qu’il faut)
Pourquoi pas une manette PS3 ? Parce qu’elle est ultra complexe à configurer avec MotionInJoy et autres joyeusetés. La manette PS4 je n’ai pas testé par contre.
Si vous comptez jouer à la Wii ou à des jeux de tir pensez bien sûr à acheter deux Wiimotes, mais surtout, vous aurez besoin d’une Mayflash Dolphinbar. Il s’agit, pour 20 malheureux euros, d’une sensor bar et d’un récepteur bluetooth. L’utilisation est d’une simplicité déconcertante et synchroniser les Wiimotes se fait en un clin d’oeil, on peut même configurer la barre pour faire en sorte que votre pointeur de souris soit contrôlable à la Wiimote. Comme je le disais, la Wiimote fait également un excellent flingue pour des jeux comme Time Crisis.
Les logiciels
Bon, on a tout le matériel, le PC est monté, prêt à démarrer, quoi qu’on fait maintenant ?
Je ne vais pas vous dire pas à pas comment configurer tel ou tel outil, mais ça vous donnera les pistes suffisantes pour voir par où commencer !
Windows
Avant de continuer on va couper court à tous les trolls : pourquoi Windows et pas Linux ?
- Pas mal d’émulateurs ne fonctionnent pas ou pas bien sous Linux. (Ne me parlez pas de Retroarch, j’aborderai son cas plus tard)
- Le support du matériel peut être prise de tête
- Concrètement rien ne m’obligeait à passer sous Linux, tout ce que peut faire Linux pour ce genre de box, Windows 7 peut le faire, et le fait très simplement.
- Hyperspin ne fonctionne pas sous Linux. Il existe bien sûr d’autres frontends que Hyperspin mais cela ne m’intéresse pas.
Si c’était à refaire aujourd’hui j’installerais peut-être Windows 10 pour les lulz, mais histoire d’être certain de son coup, un bon vieux Windows 7 éprouvé est ce qu’il y a de mieux. Léger et stable, c’est tout ce qu’on lui demande. Il y a des gens qui arrivent à s’en sortir avec un Windows 8, mais c’est comme les légendes : on en entend beaucoup parler mais on ne les voit jamais.
L’idée sera de configurer votre Windows pour qu’il s’installe sur le SSD et surtout qu’il soit le plus clean possible, en limitant le nombre de popups :
- Papier peint uni
- Modèle de son « aucun son » pour qu’on entende aucun bruit ed Windows
- Désactiver l’éxecution automatique des clés USB et CD
- Régler pour télécharger mais ne pas installer automatiquement les mises à jour de Windows Update (sauf si vous voulez redémarrer inopinément en plein jeu)
- Installez un serveur VNC pour contrôler votre borne à distance et créez des lecteurs réseau en écriture uniquement pour l’utilisateur de votre PC principal. Cela vous permettra de transférer facilement par réseau des fichiers sur la borne sans empêcher les gens de jouer avec.
- Désactiver la mise en veille de l’écran
- Désactiver toutes les mise en veilles possibles en fait :
Ouvrez un cmd.exe dans Démarrer -> Executer et tapez :
c:\windows\system32\powercfg.exe -change -monitor-timeout-ac 0
c:\windows\system32\powercfg.exe -change -monitor-timeout-dc 0
c:\windows\system32\powercfg.exe -change -disk-timeout-ac 0
c:\windows\system32\powercfg.exe -change -disk-timeout-dc 0
c:\windows\system32\powercfg.exe -change -standby-timeout-ac 0
c:\windows\system32\powercfg.exe -change -standby-timeout-dc 0
c:\windows\system32\powercfg.exe -change -hibernate-timeout-ac 0
c:\windows\system32\powercfg.exe -change -hibernate-timeout-dc 0
c:\windows\system32\powercfg.exe -change -H off
Ca désactive toutes les mises en veille. Votre machine tournera maintenant H24, 7 jours sur 7.
Utilitaires
Vous allez avoir besoin de trois logiciels surtout. Le reste viendra au fur et à mesure.
Le premier est 360 Controller Guide Button. Ce petit programme va vous permettre d’affecter le bouton Xbox de vos pads (jusqu’à 4 pads) à une touche du clavier. Nous reviendrons sur les problématiques de mapping des touches plus tard. Généralement on le configurera pour qu’il appuie sur la touche Esc du clavier quand on appuie sur le bouton central Xbox. Ca sert notamment à avoir une touche unique pour quitter les émulateurs.
Le second est utile si vous avez plusieurs machines d’arcade, il s’agit bien sûr de Dropbox. Dropbox permet une synchronisation entre différentes machines des sauvegardes des jeux et high-scores, et autres joyeusetés. Si vous n’avez qu’une seule bécane vous pouvez complètement zapper ça.
Le dernier utilitaire et non des moindres, est nécessaire si vous utilisez des jeux à base de CD/DVD. En effet, tous ne gèrent pas le format .iso et il vous faudra un lecteur virtuel : Daemon Tools. Si possible, trouvez une version 4. Si pas possible, la dernière devrait fonctionner à peu près maintenant. Par contre, faites bien attention car DT Lite tente de vous installer un adware si vous ne faites pas attention et cliquez sur Next sans regarder.
Hyperspin
On attaque le gros morceau ! J’aurais limite pu faire tout un article sur Hyperspin.
HS, puisque c’est son petit nom, a un site officiel qui se trouve ici.
HS est un « frontend », donc une interface. Ce n’est pas un émulateur ou un système tout en un. Il nécessite beaucoup de doigté mais est d’une grande simplicité une fois qu’on a compris son fonctionnement.
C’est aussi une sale petite pute qui n’en fait qu’à sa tête, gourmand et mal écrit. Mais on peut pas tout avoir, hein.
Hyperspin est donc ce logiciel que vous voyez sur la borne d’arcade de Davy Mourier ou sur la vidéo que je vous ai montrée en début d’article. Pour cela il utilise des tonnes de fichiers « médias » qui sont des logos, des vidéos, des photos de cartouches et de boîtes de jeux, et aussi des habillages graphiques qui font que le tout soit à peu près cohérent. Une communauté US incroyable s’est réunie pour créer tous ces médias, et à peu près tout jusqu’à la Gamecube a été référencé et crée. Sur la Super Nintendo par exemple quand on passe sur un jeu on voit une photo de la boîte cartonnée du jeu de l’époque et de sa cartouche.
HS est fourni tel quel sans ses médias : c’est à vous de les récupérer. On en trouve un certain nombre dans la section Downloads du site de Hyperspin mais pour les vidéos il faudra vous tourner vers le site de EmuMovies.
A noter que si télécharger tout à la main vous gonfle (exemple ici, le pack de logos Game Boy), ce qui est compréhensible, vous pouvez faire une donation pour un statut de membre Platinum à vie à Hyperspin (50$) ce qui donne accès entre autre à HyperSync, un outil synchronisant vos médias avec ceux du site de Hyperspin. De quoi se faire une configuration en un clin d’oeil et de contribuer un peu à la communauté. Le 50$ de Hyperspin donne un coupon de 25% pour le statut Platinum de EmuMovies aussi qui est nécessaire pour les vidéos des jeux (25% de 60$ de Emumovies ça fait 45$). Comptez donc 95$ si vous voulez vous simplifier la vie lors de la configuration de votre Hyperspin. Personellement j’ai estimé que pour remercier la communauté d’avoir compilé tout ça, ça le méritait largement.
A noter que les jeux seront à récupérer par vos propres moyens. Vous êtes sensés jouer aux jeux que vous possèdez (mais tout le monde sait que vous n’écouterez pas ce conseil.)
A noter également qu’une version Android de Hyperspin est disponible sur leur site !
Un peu d’historique
C’est totalement optionnel, si vous voulez du concret, passez à l’étape suivante. Si vous aimez le popcorn, par contre, continuez à lire.
Cela ne s’est néanmoins pas toujours très bien passé pour HS. Son auteur, BBB, est aux abonnés absents et refait surface une fois toutes les quelques années, pond une nouvelle version qui corrige et améliore deux trois trucs, puis disparaît aussi sec. Fort heureusement, HS est stable mais mériterait quelques améliorations. Ses faiblesses sont contournées par des hacks parfois moches, parfois élégants, mais ça demande beaucoup de recherche.
L’autre point important est au sujet de la communauté francophone. Celle-ci s’est en effet brouillée avec la communauté US au point où de nombreux comptes ont été bannis des forums. L’objet de leur discorde ? HS est, selon les français, gratuit. Totalement, hyper gratuit. Si le logiciel est en effet gratuit, les médias eux, sont gratuits si on accepte de passer son temps à télécharger via le site (ce qui peut être un peu fastidieux) plutôt que d’utiliser le FTP ou Hypersync. Leur argumentaire est à moitié vrai (donc à moitié faux aussi) puisque pour eux, comme les médias utilisent des illustrations de toutes façons sous copyright, les faire payer est quand même gonflé de la part de la communauté US.
Sauf qu’ils n’ont pas capté que le prix payé pour être membre platine couvre l’entretien du serveur de stockage et la bande passante, qui eux ne sont pas gratuits. Mais ça, que voulez vous, c’est typiquement franchouillard comme raisonnement.
Du coup ils ont fait chier leur monde à ce sujet et se sont retrouvés bannis. Comme ce sont des français, ils se sont mis à râler tellement fort qu’ils en ont crée un site, Hyperfreespin au design douteux. Quand je dis douteux je devrais plutôt dire Bling bling et peu inspiré. En sous-marin donc, ils réinventent toute la roue. Ils utilisent Hyperspin, mais refont thèmes, logos, et autres artworks à la main. Ils ont même fait une « HFS Box » qui est une version préconfigurée d’Hyperspin par leurs soins. Le tout est bien sûr vérouillé derrière un statut de membre de leur forum confus et qui demande surtout à l’utilisateur de participer à la communauté pour télécharger tranquillement les médias.
Le plus cocasse, c’est que ce groupe a muté en association et que maintenant, à défaut de participer à la communauté, on peut donner de l’argent pour avoir accès à leur « cloud »… ce qui est exactement ce que fait la communauté US.
Vous ne me croyez pas ? Lisez cette page.
Je cite :
C’est aussi à la demande des membres souhaitant soutenir notre travail autrement que par la création qu’un système de dons fut mis en place et qui nous a permis jusqu’a aujourd’hui de financer le serveur qui nous héberge ainsi que les rassemblements que nous organisons. Aucun euro donné ne va dans la poche de qui que ce soit ici, car ces finances sont toutes réinvestis pour permettre a HyperFreeSpin de vivre aujourd’hui et demain.
C’est cette attitude détestable que je condamne surtout. Réinventer la roue n’a jamais servi à rien sinon à perdre son temps et son énergie.
Voilà pour la partie historique rigolote. On est pas content de payer alors on va faire la même chose de notre côté. C’est d’une putain de logique. J’ai déjà vu ça dans d’autres communautés et ça me désole.
Enfin, passons à des choses plus réjouissantes…
Installation et Configuration de Hyperspin
Hyperspin se télécharge par ici. A noter que des membres du forum ont commencé à créer des « HS Builds » disponibles pour les membres Platinum. Ces « builds » sont en fait des HS préconfigurés avec émulateurs prêts à fonctionner (il vous faut vos jeux quand même !)
Une fois décompressé dans son dossier (au hasard C:\Hyperspin) vous voudrez utiliser HyperHQ pour le configurer.
Comment fonctionne Hyperspin
En gros, Hyperspin n’est qu’un « menu ». Une interface qui permet de lancer des jeux. On arrive sur Hyperspin sur une « wheel », un menu sur le côté qui est le menu systèmes. On choisit sa console ou son ordinateur à émuler, et on valide. On arrive alors dans une « sub-wheel » dédiée à cette machine et dans laquelle on trouvera nos jeux.
Pour que tout marche et s’affiche bien, Hyperspin regarde un fichier .xml qui liste les systèmes, avec des noms normalisés. Quand je dis normalisés c’est qu’il s’appelle comme ça et pas autrement.
Quand on va dans un système (par exemple la NES), il regarde le fichier .xml des jeux NES et à partir de cette liste recherche les médias correspondants (logos, illustrations, boîtes, cartouches, vidéos, etc.) et s’il les trouve, il les affiche. Pour bien comprendre, il suffit de prendre un exemple concret. D’abord voici une arborescence type de Hyperspin :
C:\Hyperspin
C:\Hyperspin\Databases
C:\Hyperspin\Databases\Nintendo NES\Nintendo NES.xml
C:\Hyperspin\Medias\Nintendo NES
C:\Hyperspin\Medias\Nintendo NES\Images
C:\Hyperspin\Medias\Nintendo NES\Images\Artwork1
C:\Hyperspin\Medias\Nintendo NES\Images\Artwork2
C:\Hyperspin\Medias\Nintendo NES\Images\Artwork3
C:\Hyperspin\Medias\Nintendo NES\Images\Artwork3\Super Mario Bros.png
C:\Hyperspin\Medias\Nintendo NES\Images\Wheel
C:\Hyperspin\Medias\Nintendo NES\Images\Wheel\Super Mario Bros.png
C:\Hyperspin\Medias\Nintendo NES\Videos
C:\Hyperspin\Medias\Nintendo NES\Videos\Super Mario Bros.mp4
C:\Hyperspin\Medias\Nintendo NES\Themes
C:\Hyperspin\Medias\Nintendo NES\Themes\Super Mario Bros.zip
Alors c’est très simplifié hein, imaginez juste qu’il peut y a un fichier de chaque type par jeu dans votre ludothèque virtuelle.
Quand vous voudrez afficher la NES, il chargera le .xml correspondant dans Databases, puis ira afficher tous les médias se trouvant dans les dossiers respectifs. Ainsi, si on veut rajouter un jeu du genre « Mon jeu homebrew NES » il faudra l’ajouter dans le .xml, puis ajouter un fichier correspondant avec exactement le nom tel qu’il est dans le .xml
C’est assez simple quand on y pense, et ça permet une certaine souplesse puisque l’ajout ou le retrait d’un jeu consiste juste à supprimer des fichiers et une entrée dans un .xml
Donc ok, c’est cool, mais comment Hyperspin fait pour lancer le jeu, quand on valide ?
Il fait appel à un lanceur qui s’appelle RocketLauncher.
RocketLauncher
Depuis l’an dernier, RocketLauncher a son propre site. Avant il faisait partie de Hyperspin et s’appellait HyperLaunch. Ses développeurs ont jugé bon de se séparer d’Hyperspin pour une raison très simple : leur launcher est devenu tellement universel qu’il peut être utilisé par d’autres interfaces comme GameEX par exemple.
RocketLauncher est lancé par Hyperspin. Hyperspin lui dit juste « Hé, lance-moi le jeu Super Mario Bros de la Nintendo NES. » et RocketLauncher ? Il se démerde. Pour ça on va lui indiquer dans quels dossiers on garde nos jeux, ainsi que l’émulateur qu’on va utiliser. RocketLauncher est préconfiguré pour gérer un très vaste choix d’émulateurs qu’il configure tout seul : à part les touches (nous y reviendrons), il s’occupe de passer l’émulateur en plein écran, de gérer les graphismes, et globalement de faire en sorte qu’à aucun moment on ait d’intervention à faire à la souris ou à se balader dans les menus de l’émulateur. Via un système de scripts AutoHotKey, RocketLauncher a aussi été préparé aux petits oignons par sa communauté très active. RL sait par exemple que l’émulateur NES NEStopia a besoin de tel ou tel paramètre passé à la ligne de commande pour s’executé en plein écran. De la même façon, il sait que tel émulateur PS1 gère mieux les .iso que les lecteurs virtuels ou inversement.
Encore mieux, dans le cas d’un jeu à base de CD/DVD, il va décompresser le fichier .iso (on vous conseille de stocker vos jeux en RAR5 plutôt qu’en 7zip, car plus rapide à décompresser) via une barre de progression, le monter sur un lecteur virtuel de Daemon Tools, et vous laisser jouer. Quand vous avez fini, il s’occupe tout seul de démonter l’image et de supprimer le fichier temporaire crée. Du travail de pro.
RL est complexe mais particulièrement jouissif car on peut le configurer jusqu’à la moelle, comme faire en sorte que tel émulateur soit utilisé à la place de l’émulateur standard pour certains jeux. On peut également, par exemple, avoir un menu de pause appelé par une touche de votre manette (ou une combinaison de touches) et consulter high scores, manuels, flyers, publicités vidéos, soluces et tips puis revenir à notre jeu.
C’est hyper puissant.
Je ne vais pas m’étendre plus sur le sujet, RL possède un wiki assez complet et les premiers pas peuvent s’avèrer un peu difficiles, mais avec quelqu’un pour vous guider, ça se passe très bien. Le forum d’Hyperspin regorge également de guides sur comment configurer tel ou tel système, ne passez pas à côté !
Les émulateurs
C’est pas la partie chiante mais presque. Pour savoir quel émulateur utiliser, le moyen le plus simple est de regarder dans RocketLauncher quels émulateurs il propose pour le système qui vous intéresse. Après, il faut faire un tour dans les scripts de RL : le début est bien souvent bourré de commentaires sur comment configurer tel ou tel émulateur et surtout où les récupérer. Votre premier réflexe sera par exemple donc d’aller voir Dolphin.ahk dans les dossiers de RocketLauncher pour comprendre comment configurer Dolphin, le fameux émulateur Gamecube/Wii. Si vous suivez les instructions à la lettre, tout se passe bien en règle générale.
Pensez surtout à prendre la version de l’émulateur indiquée dans le script RocketLauncher concerné ! En effet, d’une version à l’autre un émulateur peut fonctionner différement et empêcher RL de le détecter correctement ou de le passer en plein écran au lancement, par exemple.
L’autre conseil de base c’est de tester l’émulateur avant de le lancer via RL, ne serait-ce que pour éviter que Windows ouvre une fenêtre disant « HE CE PROGRAMME VIA D’INTERNET TU ES SUR QUE TU VEUX L’EXECUTER HEIN DIS ? » car évidemment, il ne demande ça qu’une fois et si vous ne l’avez pas déjà fait, alors RL va faire la gueule et ne pas vous lancer l’émulateur.
A noter que pour MAME, l’émulateur multi-arcade, les gars d’Hyperspin proposent une version précompilée avec les derniers patches et surtout un « no nag screen » qui retire l’écran de warning à chaque démarrage de l’émulateur. On trouve la version 169 par ici.
XPadder
XPadder est un logiciel indispensable à un système d’arcade, car il permet de configurer les boutons d’une manette pour qu’ils appuient sur des touches prédéfinies. Il existe une alternative appellée JoyToKey mais que je n’ai jamais utilisé.
Pour XPadder, ça implique cependant que votre émulateur soit configuré pour répondre à ces touches au préalable. La configuration de tous vos émulateurs peut s’avérer fastidieuse mais c’est hélas un mauvais moment à passer. Courage.
Beaucoup d’émulateurs gèrent en effet peu ou mal les manettes nativement, il est donc intéressant de les utiliser en tant que claviers virtuels via XPadder.
Le logiciel va donc détecter votre ou vos manettes et charger le profil demandé. Là où c’est magique c’est que RocketLauncher est capable de charger un profil XPadder différent selon le système, émulateur ou même jeu que vous lancez.
Un exemple de configuration XPadder que j’ai faite (à gauche le bouton de la manette Xbox 360, à droite la touche sur le clavier)
Player 1:
Haut -> Flèche Haut
Bas -> Flèche Bas
Gauche -> Flèche Gauche
Droite -> Flèche Droite
A -> W
B -> X
Y -> S
X -> Q
Start -> A
Back -> T
LB -> D
RB -> C
LT -> F
RT -> VPlayer 2:
Haut -> P
Bas -> I
Gauche -> L
Droite -> O
A -> K
B -> G
Y -> H
X -> J
Start -> N
Back -> U
LB -> INS
RB -> PGup
LT -> Del
RT -> PGDn
Alors, il n’y a pas de bon et de mauvais mapping de touches.
Le bon mapping, quand tu appuies sur Haut, ben il fait flèche haut quoi, et le mauvais mapping ben, il appuie sur flèche haut quand tu fais Haut quoi. C’est pas pareil.
Plus sérieusement, c’est à l’appréciation de chacun. XPadder permet également de charger des profils différents selon les executables lancés. On fera par exemple attention à afficher un profil vierge pour tous les programmes qui utilisent la manette nativement. Par exemple Steam et tous les jeux autour.
Ca peut être compliqué et ça sera souvent source d’emmerdes, mais il n’y a pas de solution miracle au problème des touches. Il faut juste vous assurer de tester vos émulateurs et vérifier que tous les boutons de la manette font bien ce qu’on leur demande. Sur certains systèmes où la forme de la manette est bizarre, il faudra vous adapter en conséquence pour trouver la bonne configuration qui soit à peu près naturelle sur un pad Xbox 360.
Gestion des bases de données de jeux
Là, pour gérer votre ludothèque, il y a aussi plusieurs écoles. Certains vont récupérer l’intégralité des jeux d’un système, d’autres se feront des favoris, et d’autres iront carrément garder que ceux qui les intéressent. Dans tous les cas vous serez amenés à manipuler les .xml d’Hyperspin pour adapter les listes à vos envies. Par exemple pour virer les 15 versions de FIFA sur PS2.
On trouve les listes et les listes par genre sur la partie HyperList du site d’Hyperspin.
Vous pourrez avoir besoin de Hyperspin XML Bidouilleur, un excellent outil qui permet par exemple de comparer votre liste avec un dossier, et d’y ajouter les jeux qui ne sont pas dans la liste (ou au contraire, retirer les jeux présents dans la liste mais absents de vos dossiers.) Cela vous permet notamment de contrôler si vos bases de données .xml sont correctes et d’éviter des moments gênants où vous voulez montrer votre système à un ami, qu’il lance un jeu qu’en fait vous ne possèdez pas parce que vous avez fait une faute de frappe dans le nom.
D’autres outils comme les Hyperspin Tools sont également recommandés. L’un deux, Rename ROMs, se basera sur la signature CRC contenue dans certains .xml pour deviner comment doit s’appeler votre jeu pour coller aux règles de nommage de Hyperspin. Très très utile pour faire du renommage de masse et harmoniser vos .xml et jeux !
Kodi
Le site de Kodi est l’endroit idéal pour récupérer ce fabuleux « media center ». Il s’agit d’une interface plein écran adaptée à la lecture de vidéos. Ces vidéos peuvent être sur votre réseau, mais ile xiste également un plugin Crunchyroll, Nolife, Youtube, etc. C’est l’interface idéale pour profiter votre médiathèque et on peut bien sûr la lancer depuis Hyperspin et la contrôler à la manette !
Steam
L’autre compagnon indispensable, si votre bécane le permet bien entendu, est Steam. Lançable depuis Hyperspin également, Steam en mode Big Picture (adapté à la manette et la télévision) va vous permettre de lancer tous ces jeux d’arcade sympathiques depuis votre borne. Comme beaucoup de jeux ont été refaits pour PC et sont dispo sur Steam (les Final Fantasy, Metal Slug, King of Fighters, mais des choses aussi plus récentes !). Towerfall, Jackbox Party Pack, Blaze Rush, et d’autres jeux sont sur Steam, et on sous-estime très facilement tout ce à quoi on peut jouer, pour peu qu’on ait ces jeux sur son compte Steam bien évidemment.
Bien sûr, pour profiter de jeux PC dans de bonnes conditions, vous aurez besoin d’une configuration correcte.
Un peu de fun…
Voilà, on a fait un peu le tour de tout ce qu’il y a à savoir. Le sujet est hyper vaste, et vous aurez sûrement besoin d’un peu d’aide pour vous lancer dedans.
L’idéal est de faire joujou avec Hyperspin sur votre PC pour commencer, puis quand vous vous sentirez prêt, à le mettre sur un petit PC de salon construit pour rester sous votre télévision.
On passe peut-être plus de temps à configurer tout ça qu’à jouer avec, mais c’est très plaisant et on essaye de corriger bug après bug pour obtenir un système parfait. Je fais ça sur mon temps libre de temps en temps, aprfois il se passe un mois complet sans que je ne remette les mains dans le cambouis, mais pour tout amateur de jeu vidéo et surtout de son histoire, c’est une mine d’or, un musée qu’on peut se confectionner soi-même avec un peu de patience et d’argent.
Lorsque vous recevez du monde, un petit jeu à faire est de laisser Hyperspin choisir pour vous via la sélection aléatoire un jeu sur un des systèmes de votre choix. Chaque personne teste un nouveau jeu quelques minutes, et on tombe parfois sur des grosses daubes comme sur des jeux très sympas. Parfois aussi, on tombe sur des simulateurs équestres très poussés ou des jeux de pêche. On ne peut pas toujours être chanceux !
N’hésitez pas à poser des questions dans les commentaires, ils sont là pour ça ! J’essayerai de vous aider si vous êtes intéressés, mais je vous invite aussi à aller voir le forum d’Hyperspin en premier lieu et d’essayer par vous-même !
Pas spécialement intéressé à la base, je me suis laissé tenter. J’ai déroulé le pavé, j’ai fui… dsl
« Lorsque vous recevez du monde, un petit jeu à faire est de laisser Hyperspin choisir pour vous via la sélection aléatoire un jeu sur un des systèmes de votre choix. »
NE.
FAITES.
JAMAIS.
ÇA.
Je le dis pour votre santé mentale =x
Cette bécane est une yandere. Vous la voyez dans le salon, elle est mignonne et vous fait bander, mais lorsque vous l’allumez et qu’elle vous enjoins à jouer à certaines choses, vous comprenez sa vraie nature ! Sadique au possible. (J’en garde encore des séquelles).
Bon sinon on se marre bien tout de même (souvent entre deux bidouilles pour corriger un soucis, mais c’est aussi le charme de la chose (même si je comprends en générale pas grand chose ^^)).
Quoiqu’il en soit, c’est important, de pouvoir sauvegarder toute cette culture vidéoludique =D
Un bel article clair et simple, pour qui souhaiterai se lancer.
Wow! Merci beaucoup pour ce pavé, c’est très instructif. Je connaissais pas du tout Hyperspin (et je découvre dans la foulée qu’il existe un émulateur de Type X; je me coucherai moins con ce soir). 🙂
En fait il n’existe pas vraiment d’émulateur puisque les jeux Taito Type X sont finalement des .exe PC. La difficulté vient plutôt du fait que chaque jeu est prévu pour une configuration très spécifique et il faut patcher les .exe pour qu’ils ne vérifient pas certaines choses.
Les jeux sont assez difficiles à configurer parce qu’ils attendent des contrôles spécifiques par exemple. Le mieux ça reste de jouer, quand c’est possible, aux versions Steam.
Pour trouver une ancienne version de Daemon Tools : http://oldversion.com/windows/daemon…
Ca remonte jusqu’à la version 3.44, on doit pouvoir trouver son bonheur dessus !
Pour trouver une ancienne version de Daemon Tools : http://www.oldversion.com/windows/daemon-tools/
Ca remonte jusqu’à la version 3.44, on doit pouvoir trouver son bonheur dessus !
Bonjour,
Je suis tombé un peu par hasard sur ce blog et comme je me suis beaucoup retrouvé dans tes propos, ça m’a donné envie de réagir.
Si HyperSpin reste pour moi la référence pour une borne aujourd’hui, je ne serai plus aussi catégorique si c’est pour un PC de salon. Voilà 2 ans que j’ai le logiciel et comme tu le dis, il a si peu évolué entre temps… On a eu droit à une version 1.4 qui rajoute quelques correctifs et rend la navigation plus fluide mais après ? Pas de format 16/9, pas de HD, support hasardeux des manettes (en natif je parle)… c’est vraiment dommage de voir ce front-end faire du surplace. Pendant ce temps d’autres front-ends sont apparus et évoluent. Combien de temps avant que l’un d’eux surpasse Hyperspin ?
Du coup j’ai migré sur Big Picture, qui a pas mal évolué depuis la vidéo, en attendant ce fameux Graal. J’ai conservé RL et avec l’aide de quelques logiciels, j’ai réussi à intégrer mes systèmes hyperspin sur Steam :
http://i.imgur.com/GIXCeZh.png
http://i.imgur.com/vtVZfCm.jpg
C’est moins fancy sans les thèmes et intros d’HS mais plus pratique en ce qui me concerne.
Rien à dire sur RocketLauncher en revanche. Une tuerie. Il fait tout. C’est pas dit mais il est possible d’assigner une touche voire une combinaison de touches (y compris celles d’une manette) pour quitter les émulateurs. Je préfère cette méthode. Chez moi, il faut rester appuyer 2 secondes sur la touche Back de la manette. Impossible de se tromper et quitter le jeu en cours de partie de cette façon.
D’ailleurs question manette, j’aurais tendance à dire que ça dépend du budget de la personne.
J’ai 2 manettes ONE que je préfère à mes vieilles 360 mais il possible de trouver des manettes 360 à moins de 30€ avec le dongle inclus. Le jour où ça sera le cas des ONE…
« …éviter des moments gênants où vous voulez montrer votre système à un ami, qu’il lance un jeu qu’en fait vous ne possédez pas parce que vous avez fait une faute de frappe dans le nom »
Si ça ne fait pas de mal de garder ses bdds à jour, il existe aussi une option dans HyperHQ pour n’afficher que les jeux inclus dans le xml, ce qui évite à coup sûr ce genre de problème.
C’est vrai aussi qu’on passe probablement plus de temps dans la mélasse à configurer la bête qu’à réellement jouer. Lors des premières soirées jeux (durant lesquels j’ai eu beaucoup de ratés/moments gênants), les gens se demandaient pourquoi je me prenais la tête avec le PC alors qu’une belle PS4 trônait sur le meuble du salon. Aujourd’hui, les gens se demandent plutôt pourquoi j’ai acheté une PS4 alors que j’ai ce PC.
Bonne chance et bon courage à ceux qui veulent se lancer dedans. Les débuts sont un peu durs mais le résultat en vaut tellement la peine. 😀
@Kintano : merci pour ce commentaire instructif !
C’est certain que si jamais je trouve mieux que HS un jour je passerai à autre chose. J’aime bien le côté « fancy » de Hyperspin, ça colle bien à l’ambiance très arcade où les bornes font beuacoup de bruit et essayent d’attirer ton attention avec des trucs qui pêtent à l’écran. Mais je me suis déjà posé la question, par exemple avec GameEX. Il y avait une nouvelle version relativement alléchante que j’attendais et ça fait un moment, elle est peut-être sortie. Faut que je teste !
Le souci après c’est d’avoir les médias, je dirais 🙂 Parce que tout le reste derrière est géré par Rocket Launcher.
Je suis complètement d’accord avec tes autres points : la gestion hasardeuse de la manette, le 16/9, etc. moi ça m’atteint pas trop mais en effet, ça peut être chiant pour pas mal de gens.
Pour Big Picture je suis assez sceptique. Ca a certes un côté très pratique mais je suis pas sûr que ça soit adapté. Par exemple je trouve important d’avoir une vidéo montrant le jeu auquel tu vas jouer.
Pour quitter les émus c’est LA grande question que je me pose toujours, et j’ai pas toujours eu du succès, RocketLauncher fait des trucs bizarres parfois avec les combis de touches ou les « hold » mais je pense que c’est à cause du fait que j’utilise le bouton guide de la manette qui ne doit pas gérer les appuis longs. C’est un truc qu’il va falloir que je revoie un de ces quatre.
Merci pour cet article qui m’a permis enfin de comprendre le monde d’HS….
En tant qu’amateur dans l’émulation sur tous les supports possibles depuis de nombreuses années, je me suis décidé à me faire plaisir et à investir dans un support qui va synthétiser toute ma vie d’émulation…. Même si j’apprecie de comprendre le fonctionnement, je n’ai malheureusement pas le temps matériel pour assembler tout ça de mes mains….
Je vais donc opter pour un système clef en main en provenance de l’autre côté de la manche, seulement voilà quelques questions restent sans réponse à ce jour malgré mes recherches….
HS & co …sont ils paramétables uniquement en anglais où existe -il un moyen de basculer en VF ? Idem pour les jeux…. Est-il possible de gérer l’origine des roms afin de privilégier les versions EU ? Merci d’avance pour votre réponse !
Yop 🙂
Alors, je te déconseille très vivement de prendre ce genre de systèmes pour la simple et bonne raison que tu auras un HS et une colleciton sérieusement obsolète, avec en plus des problèmes de configuration. On recense énormément de cas de gens qui viennent sur le forum officiel d’Hyperspin pour appeler à l’aide mais ils sont plus ou moins obligés de les rembarrer parce qu’ils n’ont aucune idée de comment ton système sera configuré et du coup il y aura TOUT à refaire.
Franchement, tous les gens que je connais qui ont essayé ont regretté amèrement, surtout que les mecs se sucrent bien au passage…
Pour HS & compagnie, les logiciels sont bien sûr en anglais, si tu veux des guides et tutoriaux en FR, il y en a quelques uns sur le forum de hyperspin, mais tu trouveras probablement plus ton bonheur dans la communauté de HyperFreeSpin.
Pour privilégier les jeux européens / en français, oui il ya des gens qui ont des listes qui conviennent bien, mais après trouver les bons sets de rom est compliqué.
Merci pour ta réponse…. En choisisant un système récent comme le EXTREME 114 IN 1 – PLUS, j’espère trouver autre chose que de l’obsolète…. Comment est-ce possible ? C’est pas cool quand même à ce prix là !!!!…. Je n’ai pas trouvé meilleure config (en RTU)…. Cela fait quelques jours que je me documente sur ces produits, et les gens ont l’air plutôt satisfait…. Je vais essayer de consulter le forum officiel d’HS…
Quand à trouver les bons sets de roms c’est vraiment l’étape que je souhaite éviter…. Compliqué de s’y retrouver dans tout ça….
Bon… Je pervevère donc dans mes recherches avant de prendre une décision…
😉
En fait ce n’est pas très très compliqué, il y a des sites de torrents où tu trouveras ton bonheur, et ça ne pèse vraiment pas lourd sauf quand tu veux prendre des trucs à partir de la 32 bits.
Pour les systèmes tout en un, ben le souci c’est que ces gens te vendent tout ça extrèmement cher, sans support en cas de problème et surtout ben ils te vendent le travail d’autrui dans un sens.
C’est assez douteux comme argument je te l’accorde, vu que de toutes façons les gens de la communauté d’Hyperspin utilisent des graphismes et autres illustrations sous droit d’auteur, mais ils n’en font pas vraiment commerce. Les gens qui te vendent des disques durs à 300 ou 400 euros voire plus ben, ils font pas grand chose à part recopier un truc qu’ils ont fait à l’arrache, donc c’est pour ça que la communauté ne voit pas ça d’un super bon oeil.
Franchement, ça m’a pris du temps, mais en faisant un peu tout petit à petit je me suis fait mon système à moi qui marche à peu près bien, et j’ai pas donn de l’argent à un type qui n’en a vraiment rien à foutre si mon truc merde.
Le forum d’HS et de HFS sont plein de gens prêts à aider, donc faut pas hésiter, et c’est comme ça qu’on avance.
Bon,ce pavé est franchement pas mal et nécessaire a la compréhension de l’emulation,par contre niveau matériel,pas besoin de core i5 ou i3 pour emuler la ps1/dreamcast et saturn.
Je fait tourner cela correctement avec un dualcore a 2.7 ghz et une geforce gt 640.
En vrai tu peux même faire de la bonne émulation avec un Rasberry Pi, mais je suis plutôt d’avis de pas se limiter. Ca permet d’avoir pas mal de marge pour ajouter d’autres systèmes ou faire tourner des jeux sous Steam
lol ce troll sur HFS!! Mais t’as rien pigé! Personne n’as eu accès en payant à quoi que ce soit, lis un peu avant de parler.
Sans dec, lis un minimum avant de troller
PS: 100% des médias sont accessibles gratuitement seul les pack pré-config sont réservés au super membres et la box synchro
Aucun SM n’a payé pour l’être et aucun donateur n’a été promu par son don
Merci pour cet article, je m’intéresse au sujet et c’est l’article le plus utile que j’ai trouvé jusqu’à présent !
Serait il possible de connaître ta configuration exacte et savoir les difficultés que tu rencontres ?
Notamment pour savoir si avec le recul tu ferais le même choix de configuration,
Merci d’avance,
Salut Yannick.
Je crois que j’avais donné la config exacte, mais de toutes façons tu peux faire ça plus ou moins comme tu le souhaites : évidemment plus tu mettras de patate moins de soucis d’optimisation tu auras, c’est comme pour tout.
Avec le recul, j’aurais pris une machine avec plus de ports SATA, la carte mère que j’ai choisie n’en avait que 2, du coup j’ai pas mal de jeux qui sont stockés sur des HDD externes. A part ça je pense que ça va, la machine est assez compacte et bien foutue pour le moment.
Tu ferais mieux de te renseigner avant de casser du sucre sur le site « franchouillard ».
Il n’a pas été créé suite aux bannissements de membres de hs usa. Le site existait déjà sous forme de forum. La communauté Hfs recréant petit à petit l’intégralité des média hyperspin, les américains ont pensé que Hfs utilisait « leurs » média pour les mettre à disposition gratuitement. Les medias sont bien créés par les membres et mis à disposition gratuitement.
Hfs propose des starter packs.
Une box dédié aux utilisateurs d’écrans lcd,
Une configurée spécialement pour les utilisateurs d’écrans crt, la hfsbox15k,
Et une mise à disposition par un membre, dédiée aux jeux à écran vertical, également pour les crt.
L’ensemble des medias est disponible gratuitement sur le site.
Les membres les plus participatifs obtiennent un statut réservé qui leur permet d’avoir une box synchronisé.
Aucun des modes de téléchargement ou type de statut précité n’est soumis à obligation de donation.
Vous pouvez parfaitement y avoir accès sans jamais verser un centime de votre poche…
Les dons sont là pour financer le site et l’association. Libre à vous de participer ou de vous contenter de faire vos courses gratuitement.
Tout ce qui est dit sur la communauté francophone (HFS) est totalement faux.
@Magne à tout dit ! Pas un seul centime n’est à débourser pour profiter de quoi que ce soit.
Tout est dispo gratuitement pour n’importe quel membre sur le cloud du site.
En effet il existe un statu « super membre » mais lui aussi est totalement gratuit il suffit simplement de participer un minimum à l’évolution de la communauté et cela peu passer par pleins de choses différentes (aide sur chantiers médias divers, création tutos, rédacteur, etc..) mais tout SAUF de l’argent !
Il y a pourtant déjà eu certaines demandes venant de membres qui seraient prêt a payer pour avoir l’accès à la synchro de la HFSBOX car pas envie de participer d’une quelconque manière à la communauté mais sachez que le staff s’y est toujours formellement opposé !
Le don facultatif ne donne accès a aucun privilège.
Pas trop cool de lire des choses comme ça quand les infos ne sont pas vérifiées correctement avant.
C’est toujours intéressant de voir plusieurs personnes débarquer en peu de temps sur un vieux billet défendre leur bout de gras. C’est tout à fait normal et ça s’appelle le droit de réponse.
Ceci étant dit, je persiste et signe que de « forker » les communautés était une erreur de merde et que peu importe qui a commencé, ça ne change rien au fait qu’aujourd’hui la roue est réinventée alors que toute cette énergie aurait pu servir à d’autres choses.
Après, j’ai pu voir l’association en action au Stunfest entre temps, et c’est toujours bien de voir des assos naître de communautés de fans (c’est ce qui est arrivé avec les fans de Haruhi Suzumiya) et de faire quelque chose de leurs dix doigts. Ca n’effacera pas l’idée de ma tête que faire bande à part n’a jamais été bon, pour quoi que ce soit.
Après avoir lu l’article … sur la partie HFS (association Francophone d’HS) j’ai pas trop compris … ou tu as pas pris le soin de vérifier avant tes infos … mais franchement le prix pratiqué par HS pour mettre a dispo leur media n’est pas la QUE pour payer l’infra … y a clairement du benef derrière…
La HFSBox est une sorte de sauvegarde de la mémoire vidéo ludique avec une version Light pour tous et une version VIP (synchro et mises à jour avant tout le monde) si tu as participer a la création de média. C’est une Association de passionnés qui veulent profiter seul ou a plusieurs de la culture du jeux vidéo retro ou pas !
Et les fondateurs sont tous très open et cool ! Tu aides pas ? Pas grave tu peux jouer quand meme 😉 tu veux aider ? Cool ! Tu veux nous aider a financer les infra ? cool Cool 🙂
Bref stop les infos non vérifiées. En plus de mettre a dispo ces infos, ils vulgarises les termes technique de l’arcade pour le rendre accessible à tous :=) T’as une question ? On a la réponse 😉
axelterizaki : « C’est toujours intéressant de voir plusieurs personnes débarquer en peu de temps sur un vieux billet défendre leur bout de gras. C’est tout à fait normal et ça s’appelle le droit de réponse. »
Certes, mais faire de la désinformation, ne pas se renseigner et dire des choses, cela s’appelle une allégation mensongère.
Merci de corriger vos propos inexactes.
Cordialement
@mea coule pas : Des « allégations mensongères » c’est intéressant, déjà parce que c’est se donner un genre pour prendre de haut quelqu’un et deuxièmement, si c’est si mensonger ça veut dire que la communication de HFS a, depuis le début, un gros problème et que le site n’est pas clair. C’est pas faute de m’y être intéressé pourtant, hein.
Ensuite je trouve assez amusant qu’on parle d’allégations mensongères alors que des tas de gens qui ne me connaissent pas semblent bien s’amuser à m’insulter copieusement depuis votre forum. Une belle attitude de « communauté » qui se sent « attaquée » par cet article et qui sent le besoin de « défendre » cette communauté. Belle preuve de maturité, tout cela dessert encore plus la communauté HFS et me renforce dans mon idée.
Pour la postérité, je me suis permis de faire une capture d’écran de cette communauté qui t’insulte si tu as le malheur de dire que tu n’aimes pas ce qu’ils font (sans pour autant toi les insulter) :
http://twilight.mahoro-net.org/~aterizak/hfs.png
oui enfin n’empêche qu’il n’y a toujours pas d’argument en vue.
Tu MENS et ensuite tu te détournes du sujet en faisant la pleureuse parce qu’on a le malheurs de pas être content. T’es juste LOL en fait.
Prendre quelqu’un de haut n’a rien avoir par définition avec des « allégations mensongères »…
Un problème de « com » chez HFS? Peut être… Faut voir si on abaisse le niveau pour toi ou pas…
Quoi? tu craches sur une communauté de bénévoles et ils ont le culot de se défendre!! Vite appellez CAPTAIN OBVIOUS!
Mais ne te donnes pas trop d’importance on va vite t’oublier
ET lol, fais des captures! Fais en un max!!! Et tant que t’y es lis… Lentement, t’as loupé des trucs
Tu racontes que des conneries sur HFS. Ca fait 2 ans 1/2 que je suis la communauté HFS. Je suis un super membre car j’ai partagé de mon temps libre gratuitement et par plaisir sur les projets de l’asso (tuto, aide, media etc). La communauté ne m’a jamais demandé un euros. Donc au lieu de dire n’importe quoi sur un truc que tu connais pas renseigne toi bien avant et ne t’étonne pas qu’on vienne de faire un petit coucou après les trucs que tu racontes sur nous.
C’est bien d’insulter les gens. Très mature, vraiment. Si c’est ça la communauté HFS je préfère rester sur mes positions.
Si quelqu’un était venu gentiment me parler de ça et m’expliquer de façon constructive ce qui n’allait pas (comme l’ont fait kefran et Magne, que je remercie) j’aurais consenti à modifier mon article, mais quand je vois de quoi est composée une partie de cette « communauté » ça me refroidit vachement.
Trop tard maintenant, c’est dommage.
Le passage de l’article sur le site Hyperfreespin est faux, en tout cas, il porte a confusion.
Je precise que je suis membre du forum. J’y ai telecharge gratuitement l’heavybox (le predecesseur de la HFS box) ainsi que la crossbox (une merveilleuse box verticale) et j’ai beneficie du support du forum pour l’installation.
Il suffit juste d’etre membre pour avoir acces aux telechargement (et ceci encore une fois gratuitement). Les membres qui peuvent participer aux creations ont effectivement acces a des telechargement additionnel.
Il est possible de faire un don a l’association, cela est libre et anonyme et ne donne pas de droit supplementaire.
Dommage de denigrer les auteurs de ces formidables box pre-configure sans s’etre renseigne.
Bravo pour ton ramassis de conneries concernant le site HFS, on voit clairement que tu n’y connais rien du tout a ce site, ce qui est le plus genant c’est de vehiculer une information fausse tu as gagner ta palme aux palmares des reporters a 2 balles. Box gratuite, temps consacré par les membres a aider les autres, plans, demandes de decos personnalisées… etc etc j’en passe et des meilleurs tout ca gratos ! alors oui un don est apprécier pour faire vivre l’assoc qui d’ailleurs investie une partie des dons dans des rasso de folie (voir hfs summer 2, avec bbq geant, bornes en freeplay, tournois, recompenses…) voila les personnes intelligentes pourront se faire leur propre opinion en allant sur le site qui est le premier a mettre a disposition gratuite des box plug and play en 15k pixel perfect et en 31 ! je n’en dit pas plus mais la reference de l’emulation c’est HFS tout simplement !
Je suis écoeuré sur votre facon de voir et de juger HyperFreeSpin. C’est une communauté super et sans eux j’aurais déjà abandonné depuis longtemps. Faut vérifier avant de révéler de tels mensonges, aucuns membres n’est passé platinium en faisant un don !
Longue vie à HFS !!!
@axel : T’as eu le malheur de blasphémer, et du coup tu te prends les foudres des intégristes…
Concernant HFS, je ne suis pas membre et du coup je n’ai pas accès à leurs pack. C’est dommage, ils ont l’air d’avoir un bon pack amiga (mais j’ai peut être pas passé assez de temps à chercher. C’est peut être disponible gratuitement quelque part?). Je vais attendre que fifou sorte sa database sur le site US pour partir là dessus. Ca rejoins bien ce que tu disais, « forker » créer des doublons au niveau de l’avancée au lieu que le travail de tout le monde soit centralisé. Et tout n’est pas gratuit car il faut passer du temps à travailler pour eux, sinon tu n’as pas accès aux packs (database amiga par exemple). Je partage donc ton analyse. Effectivement, il faudrait qu’ils changent de nom. Je propose HyperWorkSpin…(c’est pour rire les gars, pas besoin de m’insulter et de vouloir me lapider pour blasphème)
Même si je ne suis pas fan, il faut reconnaître que leur communauté organise des évènements qui ont l’air sympa, et il y a une bonne énergie. Donc qu’ils se fassent plaisir. Par contre, il y en a qui ont l’air un peu trop à fond dedans, faut décompresser de temps en temps. j’ai trouvé tes critiques constructives, et les réactions disproportionnées: ça doit avoir un lien avec le climat de tension dans le pays. Tout le monde est tendu et à la moindre étincelle ça risque de partir en guerre civile. Décrochez un peu des réseaux sociaux et allez vous aérer en chassant du pokémon, ça ira mieux 😉
De mon coté, je ne travaille pour personne, et je partage gratuitement tout ce que je fais (pack locomalito, videos, rips sons). J’avance à mon rythme en produisant plus ou moins selon les périodes, mais c’est l’effet colibri: je fais ma part.
Arrêtons de nous prendre la tête avec ces querelles de clochers. Internet est assez grand pour que tout le monde puisse cohabiter sans se faire insulter. Et à la base on partage la même passion. C’est juste la manière de pratiquer qui nous divise.
Bon jeu à tous 😉
Ce qui est « franchouillard » c’est de tout vouloir sans se donner la peine de le mériter. Attendre que quelqu’un fasse le boulot et sauter dessus quand c’est terminé. Faite simplement vivre le forum HYPERFREESPIN avec vos compétences, et vous verrez vous aurez accès TRES RAPIDEMENT au statut Super Membre.
Une dernière chose TOUS les média (video, wheel…) sont en accès gratuit ! Pas de question d’argent pour pouvoir utiliser les artworks et themes HFS et pourtant ils ont tous été fait par des membres sans « gueuler » ou crier à « l’esclavagisme » mais simplement pour partager et faire avancer le projet.
Des packs hyperspin (box lcd, box 15khz, crossbox) prêt à l’emploi sont disponible GRATUITEMENT (comme tout le reste) et je vous le donne dans le mille pour la plus part créés par la communauté et d’autre distribuée gratuitement par leur auteur, et je ne parle pas des plans, deco et tuto à dispo pour toute le monde.
Personne n’est obligé de participer et ce n’est en aucun cas bloquant, vous pouvez télécharger une box de votre choix et la customiser, il n’y as rien de « verrouillé » comme dit plus haut, nous avons des membres qui ont fait des refontes esthétiques complètes pour coller a leur deco de bornes ou pour d’autre raisons. Quand vous devenez Super Membre vous avez accès a des packs pré configuré, rien « d’anticonstitutionnel » juste un gain de temps pour créer votre box custom.
Donc passer voir le forum avant de vous formaliser avec un article non exhaustif pour ne pas dire mensonger.
A bientôt :
http://www.hyperfreespin.fr
Je trouve l’article d’axel très bien fait. La seule subtilité à changer éventuellement, c’est que faire un don ne donne apparemment pas le statut de super membre. C’est pas un énorme mensonge en soi…car il faut travailler pour avoir ce statut. Le temps, c’est de l’argent. Donc ce n’est pas gratuit. S’appeler hyperfreespin est donc pour moi une arnaque. Je n’aime pas ces histoires de super membres. C’est pourquoi je préfère le site US ou le site screenzone (fait par d’anciens bannis d’HFS qui ont refusé de rentrer dans le rang).
Pour le coté bling bling, je rejoins largement Axel. Des signatures qui prennent la moitié de l’écran: il faut que tout le monde sache qui je suis en voyant ma signature car j’existe à travers l’image que je véhicule sur les réseaux sociaux… Ca ne me correspond pas (allez voir mes signatures sur screenzone et hyperspin et vous comprendrez). C’est vraiment juste tape à l’oeil. C’est pourquoi je vais sur d’autres sites. Je comprends que ce site puisse plaire, mais il n’est pas parfait et il faut comprendre que certains puissent le critiquer. J’ai le droit de ne pas aimer ce qu’ils font. Axel est de mon avis et je trouve ses critiques fondées et constructives. Il faut arrêter de prendre la mouche pour rien. Vous êtes charlie ou pas? Moi, je suis pas charlie, mais ça m’empêche pas de dire juste ce que je pense. HFS ne me plait pas en l’état. Le jour ou il enlèverons cette histoire de super membre et ou les signatures prendront plus la moitié de l’écran, on en reparlera. C’est mon avis et ça n’engage que moi. Ca sert à rien d’essayer de me faire changer d’avis ou de m’insulter en m’expliquant que je comprends rien, c’est juste une histoire de gout…
Etre super membre n’est pas une obligation, tu peut prendre GRATUITEMENT n’importe qu’elle box sur le forum sans rien devoir a personne, ni « travailler » comme tu dit. Et tu parle de coté « bling bling » en comparant screenzone et HFS ?! je laisse juger les utilisateurs de ce que tu avance et pour info les signatures de screenzone sont les même (cartouche qui fait 1/3 du post) mais en plus vous affichez vos rangs ou vos spécialités pour certains…
arf… toujours cette minorité qui critique les autres qui d’ailleurs y trouvent leur bonheur 🙂
@Maxvelvet : on peut débattre longtemps. Comme je te l’ai dit, c’est une question de gouts. Axel critique HFS sur son blog. C’est ses gouts. Il y a certainement beaucoup d’autres bloggeurs qui au contraire feront l’éloge d’HFS. Chacun se fera son propre avis en allant voir par lui même. Regarde le coté positif : le fait qu’axel parle de HFS fera forcément de la pub car certains iront voir et trouveront HFS à leur gout. Axel a présenté Hyperspin, et a donc abordé les sites qui ont un rapport avec ce Front end. C’est son blog donc il n’est pas resté impartial et a donné son avis. Je vois pas ce qu’on peut reprocher à ça. Pour le coté bling bling, screenzone l’est tout autant que HFS (avec un coté graphique plus recherché à mon gout). Mais il n’y a pas cette histoire de super membres. C’est pourquoi je préfère screenzone à HFS. Et sans être super membre, je n’ai par exemple pas accès à la database amiga. Ce n’est qu’un exemple parmi tant d’autres. C’est vrai qu’il y a un pack de base qui a le mérite d’exister car ça peut éviter les business de disques dur Hyperspin. Mais dès qu’on veut aller dans le détails, on est vite limité. Il n’y a donc pas que du mauvais dans HFS. A chacun de choisir selon ses gouts. Le problème étant que plus il y a de sites différents, plus il faut passer du temps pour voir les nouveautés à droite à gauche. C’est ce que reproche axel. Ce serait largement plus simple avec un seul site… En tout cas, bonne continuation à tous et n’oubliez pas que ça reste un jeu 😉
shinobi68 si ya que ca … : Profil -> preferences du forum -> options d’affichage -> cacher les signatures.
@asd : Merci du tuyau. C’est comme hyperspin finalement, faut le customiser à sa façon 😉
bonjour a tous , le blog partait dans un bon sens et puis vient le paragraphe du site HFS et de ces membres (qui ne sont pas tous gentilles dailleurs ! part leur reponse qui te prenne de haut , je dit bien parfois ) heureusement quelques admin et modo sont vraiment la pour le noob qui vient se renseigner.
l’op de ce blog devrais aussi retirer les propos tenu sur le site pour appaiser tout le monde.
Hors Sujet : sur un forum (internet en general) le sens de l’ironie , blague et autres il faut les acompager avec des emoji sinon , beaucoup de personnes prennent le ton au premier degrer.
salut, y a t il moyen de jouer avec une manette wii U pro controller? car sans fil et autonomie de psychopathe, croix made in nintendo pour les jeux de plate’ y a pas mieux. Si oui comment?
autre question: si la manette de la wii U n’est pas compatible peut-être que le pad classique de la wii l’est? avec un adaptateur usb?
enfin y a t il moyen de simuler l’agitation de la wiimote avec une touche de bouton? (je pense à donkey kong country returns les roulades ou new super mario bros le saut hélice , où agiter entraine une action qu’un bouton aurait aussi bien fait à la base, en étant moins chiant)
Yop Aureliano.
Pour la manette Wii U sur PC je n’ai pas testé mais si tu veux l’utiliser sans fil il te faut visiblement ceci :
https://www.amazon.fr/MayFlash-W009-Adaptateur-Manette-sans-pour/dp/B00E6553PW
(c’est le même constructuer qui fait la sensor bar Wii pour PC)
Après ça reste un controleur assez classique donc ça ne devrait pas poser de problème.
Pour l’agitation de la wiimote là je n’en ai aucune idée par contre, il vaudrait mieux se renseigner auprès des gens qui utilisent Dolphin (l’émulateur Wii) plus souvent
Salut je repasse par là,
j’ai craqué pour une borne (bartop) customisée par push start button (PSB), c’est une communauté française qui vend des bornes faites artisanalement, ok ça prend plus de temps à concevoir, ok c’est cher, mais ça l’est beaucoup moins que d’autres dans ce business et c’est beaucoup plus humain et à l’écoute de l’acheteur je trouve! je devrais pas tarder à la recevoir d’ailleurs. Dedans il y a hyperspin avec toute la ludothèque déjà, tout optimisé pour jouer, le boss de push start button s’est formé sur HFS il me semble. ça m’évitera beaucoup beaucoup de temps (que je n’ai pas…) à tout comprendre et intégrer. Si jamais tu veux te renseigner sur la team PSB, ils ont un site et des vidéos sur youtube, je trouve que c’est un bon compromis pour des noobs et des gens à la vie chronophage qui veulent s’offrir une machine à voyager dans le temps vidéoludique.
Merci pour le conseil du mayflash je l’ai acheté et il marche nickel pour mon pc, je l’ai baptisée avec le « remake » castle of illusion! Reste à voir pour la compatibilité avec la borne mais comme elle est sous windows et avec des ports usb je vois pas pourquoi ça ne marcherait pas. Après faudra que je vois pour la config’ , car les jeux seront optimisés pour fonctionner avec les sticks et boutons de la borne (logique ^^ ) on verra bien, c’est juste un plus, les sticks ce sera déjà super!
Je vais bientôt pouvoir no-lifer un peu sur trente ans d’histoire vidéoludique 😀 le tout sur une borne arcade classe!
PS: j’ai lu tous les commentaires, les gens qui viennent juste pour insulter, arrêtez de vous prendre la tête entre gens qui partagent la même passion, Perso je ne sais pas si HFS est tout beau tout rose dans ses idéaux par rapport à HS, mais je m’en fous, l’essentiel c’est que des amateurs partis de rien puissent apprendre grâce à leur site. C’est aussi très cruel de venir insulter à tout va un internaute parce qu’il ne pense pas comme vous, c’est facile sur internet, mais c’est petit et ça ne vous honore pas! Je vous invite à chercher le mot nétiquette sur wikipedia.
YOP.
Il est étonnant que personne ne parle plus en détails des alternatives Linux à l’émulation, comme RetroArch & EmulationStation par exemple (il en existe d’autres).
En fait, si j’ai trouvé ce billet blog, c’est pour ça. Je vais donc conter ma petite histoire rapidement.
Si vous voulez jouer à de la console 2D uniquement (n’importe laquelle), ou si vous voulez émuler de la PS1 (et pas de la PS2), alors vous mettez 50€ dans un Raspberry PI 3 (avec accessoires), vous installez une distrib comme RetroPie , et tout roule.
Tout est gratuit, tout s’installe tout seul , il n’y a besoin d’aucune bidouille.
Evidemment, pour customiser un peu le tout, un peu de bidouille s’avère nécessaire, mais c’est très loin d’être indispensable ni « complexe » comme semble l’être HS (à lire l’article)… Et en plus : ça tourne sous Linux.
Les images des jaquettes sont automatiquement téléchargées depuis une source ouverte, il n’y a rien à payer, et aucune configuration ni prise de tête.
Mettez les roms (par FTP par exemple) dans les dossiers des ému, et cliquez sur « chercher les images » => il se connecte sur les serveurs Webs et télécharge toutes les jaquettes en fonction des noms des roms ou des métadonnées qu’il trouve.
Ajoutez / Supprimez des roms à loisirs, il n’y a aucun fichier XML à éditer où quoi que ce soit : tout est reconnu en live.
En gros, vous allumez, vous branchez les manettes, vous jouez. C’est d’une simplicité enfantine.
Et même pour les manettes … J’ai branché la manette PS3 (oui oui, PS3), en bluetooth , en 4 secondes ! (après avoir lu les 2 paragraphes de doc à son sujet) : elle marche nikel et est reconnue dès l’allumage du PI, sans lag, sans déco.
L’émulation PS1 fonctionne sans problème et est de bonne qualité. L’émulation N64 est plus hasardeuse, mais en réglant l’émulateur et le pilote graphique on arrive à un résultat très bon.
L’émulation de toute console 2D est nikel dès le premier lancement.
J’insiste sur le fait que la solution PI + RetroPie, aujourd’hui fin 2016, est mature et extrêmement efficace : il n’y a rien à faire ; juste suivre les quelques lignes de doc pour comprendre et c’est tout !
Après, ca reste du Linux / Debian , donc tous les amateurs éclairés pourront s’y donner à coeur-joie de personnaliser le tout en éditant la configuration plus « avancée ».
Pourquoi investir dans un PC entier, somme toute assez cher (tout mis bout à bout), alors qu’un simple RaspBerry PI de quelques centimètres fait l’affaire ? Le tout sous OS libres, et sous logiciels libres, mis à jour tous les jours, et dont TOUT restera TOUJOURS gratuit, libre et accessible ?
En fait, si je viens lire cet article, c’est parce que j’ai expérimenté la solution RaspberryPI, et qu’elle m’a semblé convainquante mais limitée :
Impossible d’émuler de la PS2, ou de la GC/Wii.
Ce n’est pas un problème de puissance mais d’architecture : le processeur du PI est de l’architecture ARM, or les émulateurs PS2, GC et Wii (entre autres) ne fonctionnent que sous X86 et pas sous ARM : ce n’est tout simplement pas compatible.
J’ai donc entrepris de me monter un PC pour émuler complet. J’en ai un vieux qui traine.
Donc je me renseigne sur le net, et je tombe sur l’article de cette page. Mais … Ca me semble bien compliqué… Déja Windows … bof. Pas nécessaire, je préfère rester sous du libre. Ensuite, HyperSpin à la lecture de cet article, me semble très très compliqué par rapport à mon expérience avec RetroPie où une fois de plus : on branche, il cherche tout seul, et on lance : ca marche.
La compat Linux ? Bonne : la manette PS3 marche finger-in-the-nose (en bluetooth), et énormément d’autres manettes aussi. Ah oui : Nvidia et Linux ne font pas bon ménage, mais fin 2016 tout de même, il serait étonnant de ne pas trouver une solution qui fonctionne après quelques bidouilles. Le seul hic : la DolphinBar n’est visiblement pas compatible Linux, mais une fois de plus : pour le moment : il n’est pas dit qu’elle ne le devienne pas dans le futur.
Donc pour résumer.
– Si vous voulez émuler de la « grosse » machine comme la PS2 ou la Wii/GC : il vous faudra un processeur X86, et donc monter un PC vous-même.
– Si vous voulez uniquement de l’émulation de consoles 2D, y compris du DosBOX ou ScummVM, ou encore de la PS1 ; alors un PC ou un Raspberry PI 3 (~50€) feront l’affaire
– Dans le cas du PC, vous avez le choix de l’OS et de la plateforme. Essayez RetroArch (sous Linux) et EmulationStation. C’est simple, (même si vous n’êtes pas hyper à l’aise avec Linux), c’est opensource et très largement actif (mises à jour tous les jours)
@phoenix : je n’ai pas abordé la question de Linux pour plusieurs raisons.
– Tout le monde ne sait pas utiliser Linux, je suis désolé de te dire ça mais y’en a pour qui la ligne de commande file des boutons. C’est pas mon cas, j’utilise Linux tous les jours, mais je réfléchis aussi en terme d’ergonomie. On sait tous les deux que dés qu’il y aura un petit truc qui ira pas il faudra toucher à la ligne de commande.
– Certains émulateurs ne tournent pas sous Linux, tout simplement. Et c’est pas Retroarch qui va faire le taff pour tous les émulateurs, y’en a de très bons qui existent sous Windows.
– La versatilité de RocketLauncher est inégalable, et Hyperspin bien plus sexy que tout ce qui existe jusqu’alors. OK ils sont au moins aussi casse-couille à configurer que d’autres frontends mais ils offrent un résultat vraiment puissant. Problème : ils ne tournent pas sous Linux.
– Pour ma part je voulais une machine versatile capable de faire tourner des trucs aussi variés que de la Gamecube et Wii, Streets of Rage Remake, Steam et ses nombreux jeux idéaux pour du party game ou de l’arcade, etc. Steam Linux marche peut-être mais je ne souhaitais pas me limiter dans les jeux disponibles.
C’est pas que j’aime pas Linux, bien au contraire 🙂 Si j’avais le choix je l’utiliserais mais là je ne l’ai pas, et bien sûr on peut se faire un truc bien pour 50€ mais… limité.
Voilà 🙂 Merci pour ton commentaire qui éclairera ceux cherchant des alternatives en tous cas!
Yep, je comprends ta remarque, c’était plus pour compléter à vrai dire mon précédent com. 😉
Évidemment la personne allergique à Linux se tournera vers une solution Windows, mais elle se ferme des portes aussi.
Pour les émulateurs, l’immense majorité tourne sous Linux. Tu as p-e un exemple d’un d’entre eux que tu utilises et qui ne tourne pas sous Linux ?
Lorsque je parlais du PI, oui je parlais clé en main. Vraiment.
Si t’as un budget réduit , et/ou que tu cherches du clé en main , le PI est la solution
Tu achètes, tu installes l’OS (copie sur la carte SD du PI), tu balances les ROMs par FTP ou Windows-shared-folder dedans , tu branches la manette, tu lances, tu joues. Point. Mais en effet : ça n’émule pas toutes les consoles.
Je pense à SSF par exemple (ému Saturn). 🙂
Ok merci 😉
En fait, je connais déja pas mal le monde de l’émulation sous Linux.
Si j’ai lu ce billet blog, et ses commentaires, c’est parce que je veux satisfaire ma curiosité ; et regarder ce qu’il se fait sous Windows.
Je vais donc prochainement me monter une machine Win, et donc, qu’installer comme stack après ?
Je vais commencer par ce que je connais : RetroArch , mais en parallèle, je compte bien expérimenter d’autres choses, comme hyperspin et les autres outils qui tournent autour 🙂
Tu trouveras pas mal de tutos sur quoi faire pour par exemple désactiver l’explorateur ou ce genre de choses.
Déjà mon article devrait donner quelques bonnes bases sur ce qu’il faut faire 🙂
Un autre frontend (payant) qui est utilisé c’est GameEX je crois, il a l’air bien mais j’ai du mal à savoir s’il est encore développé.
perso jme suis fait un bartop tournant avec un apu amd athlon 5350 et mis maximus arcade qui fais simplement le job sans fioriture blingbling et autre fantaisie car mon but est de jouer et non pas de rester a regarder une interface ,le model 2 le model 3 mame saturn dreamcast ps1 cps1 cps2 cps3 neogeo etc… la limite cest la gc et wii ps2
Je découvre le site et en tant que débutant je trouve (Axel) ta rédaction bien agréable à lire.
C’est bien documenté, les liens sont les bienvenus, pas trop typé technique (juste ce qu’il faut) et donc bravo.
A la lecture de l’article j’avais trouvé que les commentaires sur HFS n’étaient pas très « sympa », ce qui c’est vérifié dans les échanges qui ont suivis. Les réponses sont assez violentes car ces personnes se sont senties injustement agressées. Il est d’ailleurs dommage de ne pas reconnaitre son erreur et de corriger si c’est nécessaire.
Sinon encore bravo pour cet article.
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