Tout doit bien aller cette année pour Reki Kawahara : la saison passée son roman AxelTerizaki World (hoho) est adapté en animé par Sunrise, et cet été, c’est au tour de son autre oeuvre Sword Art Online d’être adaptée, cette fois par A1 Pictures, le studio à qui l’on doit entre autres Kannagi et The Idolmaster. Autant dire qu’avec A1, sa licence est entre de bonnes mains. Parce que bon, autant Kannagi était bien mais pas top, Idolmaster quand à lui était une belle tuerie, un anime fort plaisant à suivre et avec des personnages très bien restrancrits, sans parler de l’animation plutôt chouette.
SAO et Triple-Axel World (Ok, j’arrête.) partagent le même amour du jeu vidéo, mais au lieu de réalité augmentée, ici ça sera de la réalité virtuelle, comme on a pu en avoir dans Hack Sign et ses dérivés. Hack Sign envoyait du paté. Des décors magnifiques, des musiques de Yuki Kajiura à tomber par terre, des personnages intéressants… Sauf que c’était animé par Bee Train et qu’il y avait du Ali Project au générique. Par conséquent l’anime était relativement chiant, beaucoup plus chiant qu’un Noir sorti quelques années plus tôt. Ceci étant dit la fin de Hack Sign était chouette et m’avait beaucoup touché à l’époque sans que je ne me rappelle trop bien pourquoi.
On se retrouve donc ici dans un jeu en ligne type MMORPG. C’est neuf, ça vient de sortir, et Kirito installe le jeu sur son ordinateur avant de revétir le casque de réalité virtuelle et de plonger dans ce monde d’héroic fantasy somme toute très classique au premier abord. Kirito a participé à la beta du jeu et sait donc se débrouiller, il y rencontrera un autre personnage nommé Klein à qui il apprendra les rudiments du jeu. Comment taper du monstre sans se faire mal, glaner de l’XP et des items… Tout allait bien jusqu’à ce que Klein annonce qu’il attend sa pizza et qu’elle ne devrait pas trop tarder. Sauf que voilà, il n’y a pas d’option de déconnexion. Impossible de quitter le jeu.
Les personnages sont alors transportés après une annonce globale du jeu dans une cour où une sorte de divinité apparaît. C’est le créateur du jeu et il leur annonce cash que pour pouvoir se déconnecter, ils devront terminer le 100ème étage de la tour du jeu. Ah oui et que si quelqu’un dans la vraie vie tente de leur retirer le casque de réalité virtuelle, leur cerveau va griller. Même punition s’ils meurent dans le jeu. Pas de résurrection.
Les morts pleuvent déjà. Sur les 10 000 joueurs de cette version finale du jeu, déjà plus de 200 se sont « suicidés » de la sorte. Dans ce piège géant, notre héros accepte bon gré mal gré sa novuelle situation et part devant pour se faire de l’XP et des pièces d’or, qui semblent être limitées, bien que le monstre qu’il a tué au début avec Klein avait ressucité juste après. Etrange.
S’il n’y avait que ça… on a beau être dans une fiction, il y a quand même des choses qui m’échappent : comment un type qui ferait prisonnier 10 000 personnes avec danger direct de mort pour la plupart (et je suis prêt à parier qu’il n’y aura qu’un seul survivant à la fin…) peut s’en tirer comme ça ? Je veux dire, ça passe les premiers jours, mais la police devrait pouvoir le retrouver et le forcer à arrêter ça, rien qu’en prenant d’assaut la boîte qui a développé et publié le jeu… La série ne montre aucune image du monde réel, si ce n’est au tout début quand le héros met son casque, ce qui est une bonne excuse pour ne pas montrer davantage de ce qu’il se passe en dehors du jeu. Manque de pot, c’est un aspect que j’aimais beaucoup dans Hack Sign et qui n’était que très peu effleuré au final.
Il y a aussi le fait que techniquement pas mal de familles ne doivent pas être au courant du danger de retirer le casque, j’imagine bien les mecs qui meurent comme ça sans savoir pourquoi alors que c’est maman ou la femme ou la frangine qui a retiré le casque du joueur parce que sinon le dîner allait devenir froid.
Ce n’est pas le seul défaut de SAO à mes yeux : l’histoire est également carrément décousue, avec des sauts dans le temps bien trop espacés. Les puristes vous expliqueront qu’il y a respect de l’oeuvre originale et que A1 a choisi d’en faire un récit chronologique où l’on suit à chaque fois Kirito, mais ça a du mal à prendre une fois en anime, surtout quand tout un chapitre est condensé en un seul épisode et où on a bien du mal à s’apitoyer sur le sort des personnages qui meurent brutalement alors qu’on les a rencontrés 10 minutes plus tôt…
Après, l’animation est plutôt pas mauvaise pour du A1, les décors claquent bien, les personnages se distinguent bien les uns des autres… Limite, les musiques de Yuki Kajiura se font bien trop discrètes pour être mémorables, elle nous a habitué à bien mieux par le passé.
Le truc, c’est que Sword Art Online est une longue série de romans, avec de nombreux arcs. Difficile de ne pas être un minimum interessé quand on a déjà pratique du MMORPG en centaines d’heures (j’en ai plus de 1500 sur Eve Online. Et non je n’ai pas mis de zéro en trop.) On sent bien que l’univers a du potentiel, mais j’ai peur que l’anime ne nous en montre pas suffisament, ou bien trop rapidement pour qu’on puisse l’apprécier. Je reste persuadé que le roman doit offrir quelques explications sur les questions que je me posais plus haut mais que l’anime esquie pour le moment. C’est ce qui me pousse à continuer pour le moment.
Par ailleurs, la série est disponible chez Wakanim en streaming gratuit et légal, avec un sous-titrage en français de qualité et avant même la sortie des subs anglais. Que demande le peuple ?
Nan, nan, nan… Pas Hack Sign, mais .hack//SIGN. J’étais presque content que quelqu’un écrive .hack (dothack) correctement dans ton titre, j’ai déchanté ensuite. =P
Pour SAO, j’aime bien, même plus. Idem, je n’ai pas pu m’empêcher de faire le lien avec la saga .hack//, étant fan, obligé.
C’est vrai que ces sauts temporels peuvent donner un aspect assez décousu à l’histoire, mais je ne trouve pas cela si gênant pour l’instant, l’histoire prendra un rythme plus normal sans doute assez vite (cette séquence étant surtout introductive). Kirito est un personnage intéressant, surtout quand on le compare à son cousin Haru d’Accel World (qui lui est exaspérant). Pour le monde réel, il es vrai que la série y gagnerait en le mettant en avant, mais on peut expliquer cette persistance du jeu (et que le MdJ ne soit pas capturé) avec des hypothèses simples ; de même, les familles des joueurs ont du être averties, mais, c’est vrai, rien ne filtre sur ce qui se passe IRL.
Je suis bien convaincu pour l’instant, j’espère que ça continuera.
«Il y a aussi le fait que techniquement pas mal de familles ne doivent pas être au courant du danger de retirer le casque, j’imagine bien les mecs qui meurent comme ça sans savoir pourquoi alors que c’est maman ou la femme ou la frangine qui a retiré le casque du joueur parce que sinon le dîner allait devenir froid.»
Ce qui est arrivé, puis ça a été médiatisé et la famille n’invite plus les jeunes au repas.
« comment un type qui ferait prisonnier 10 000 personnes avec danger direct de mort pour la plupart (et je suis prêt à parier qu’il n’y aura qu’un seul survivant à la fin…) peut s’en tirer comme ça ? Je veux dire, ça passe les premiers jours, mais la police devrait pouvoir le retrouver et le forcer à arrêter ça, rien qu’en prenant d’assaut la boîte qui a développé et publié le jeu… »
Ben, il a 10 000 otages, il peut menacer de tous les tuer si sa boite est prise d’assaut.
Le truc marrant: personne ne pense à vérifier si le casque est dangereux ou pas (enfin bon, c’est pas comme si dans notre monde on pensais à vérifier la sécurité de nos comptes en banque…)
Bon bah moi je dis « SAO » est génial j’aime bien ce thème de MMORP que j’apprecie bien et que j’en voudrais plus dans le monde des animés enfin bon.J’aime bien Kirito parce que déjà sa tenue à la classe avec son épée et aussi le pauvre avoir connu tant d’épreuve douloureuse le pauvre mais ça pourra le renforcer mentalement par la suite.
<>
Bon bah c’es l’histoire on y peut rien ils sont dans un jeu où on peut mourir donc je trouve pas ça embêtant faut bien qu’ils meurent les personnages;et aussi je trouve pas ça embêtant on va passer toute l’histoire a à voir Kirito exp et aussi ces camarades ça serait trop long et comme la sa va surment se stabilisé un moment donné enfin bon ça reste l’un des mes coups de coeur de cet été avec Campione,Hagure Yusha no Estica je crois et la storia della arcana famiglia qui est vraiment intriguant est interessant ^^.
Bon sinon c’est tout pour le moment je ferai mon apparition plus tard au fil des critiques probablement.Sur ce Bye Bye.
En fait SAO, c’est gentillet. Ce que je retiens de cet article c’est WAKANIM que je ne connaissais pas! Une grosse découverte pour moi.
Merci!
La série est juste géniale, et assez bien rodée je trouve. La plus part des critiques de l’auteur sont dues à une mauvaise compréhension et à des conclusions assez hâtives. D’ailleurs depuis ce poste qui date de Juillet, on s’ aperçoit que contrairement à ce qui a été dit ( un peu vite ) la série a été gérée très intelligemment pour pouvoir fonctionner sur la durée. ( Je la vois mal faire 100 épisodes hein, mais bon je dirais bien une 40taine et ce sans qu’il n’y ait aucune lourdeur. )
Pour l’auteur, l’aspect du monde Réel n’est VOLONTAIREMENT pas abordé dans la première partie du manga pour une plus grande immersion dans l’univers du jeu. En effet le fait que nous n’ayons aucunes infos du monde réel nous place dans la même situation que les personnages du manga qui n’ont eux non plus aucun moyen d’en obtenir et nous permet ainsi plus facilement de nous mettre dans leur peau et d’imaginer ce qu’ils ressentent etc.. Et coupler à ça le fait que mourir dans le jeu entraine la Mort dans la vraie vie apporte une crédibilité totale à l’univers du jeu et celui-ci jouit d’une ambiance bien plus « SURVIVAL » que MMO RPG au final, ce qui donne à bien des moments une atmosphère sombre délectable et intense à la 1ère partie de la série.
PUIS, dans la 2* partie du manga qui est assez distincte, on finit par voir un parallèle intéressant se dessiner petit à petit entre le monde réel et le jeu vidéo, ce qui ajoute peu à peu une certaine profondeur à l’histoire et lui permet de ne pas s’essoufler et de rester toujours très intéressante à suivre, chose très appréciable.
En fait pour résumer je trouvais l’histoire banale au début et j’accrochais moyen, puis au fur et à mesure que j’ai intégré les personnages et que l’histoire avance, je me suis senti sans vraiment m’en rendre compte, de plus en plus concernés par les persos et l’histoire. Et maintenant quand je matte un épisode c’est presque comme si j’y étais, et c’est ce que j’aime retrouver dans une série.
Voilà pour mon petit Boost perso à la série, j’espère que ça en motivera à démarrer le visionnage ! 🙂
j ai vu le premier episode sur wakanim j ai adorer mais le reste est payant wakanim a creer un frein pour les personne souhaitant voir l anime avec sous-titre francais,obliger de passer par la vosta sinon pour moi les musique sont superbe en particulier la 1ere opening qui est tout simplement magique je trouve les perso charismatique ect… bref c le manga de l annee 2012 et c le manga a ne pa louper
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