Ma relation avec les MMORPG est très ambigue. Je suis très sensible à leurs univers, leur gameplay, l’attrait de la nouveauté, et aussi le style, mais je m’en lasse relativement vite. Le seul qui ai réussi à me scotcher suffisament longtemps (plus d’un an et demi) fut Eve Online. Je ne suis pas là pour tester Eve Online, mais sachez juste que Eve est le jeu le plus chronophage de tout l’univers, et que les joueurs de WoW qui répètent inlassablement les mêmes raids et instances ne sont que des moutons primitifs comparés aux joueurs de Eve qui font évoluer leur monde par eux-même.
J’aimerais bien vous faire un test de Eve Online, mais vous montrer Ayako Suzumiya en action demanderait un peu trop d’efforts de ma part: réinstaller le client, réactiver le compte, et surtout me demander comment me dépètrer de la mouise dans lequel mon personnage doit être à l’heure actuelle: sans corporation ni alliance et au milieu de nulle part (Immensea, si ça vous dit quelque chose). Joie.
C’est pour ça que je vais donc vous parler d’Aion et de sa beta ouverte…
A la base je ne voulais pas me remettre ni toucher à un MMORPG. Plus jamais. Mon MMO idéal s’appelle Eve Online et il consomme trop de temps pour moi. Mais bon, ayant encore 2 jours de vacances et ayant terminé Tales of Vesperia récemment, vous vous doutez bien qu’il fallait que je trouve de quoi m’occuper. C’est à ce moment qu’un compagnon RafaL ayant précommandé Aion m’offre ses login et pass pour la beta ouverte. Lui, il s’en fout, car il est déjà convaincu et les persos seront effacés avant le vrai début du jeu. Pourquoi pas me dis-je, et ce n’est qu’après un long téléchargement de 9 Go que je me suis enfin mis à créer mon personnage. Ouais, 9 Go à télécharger, 11 une fois installé. On ne peut pas dire qu’ils y vont avec le dos de la cuillère.
En avant donc pour la création de personnage: ça a l’air super simple vu comme ça, mais j’y ai passé un sacré bout de temps: la forme du corps et du visage est entièrement customisable (façon City of Heroes) permettant de ne pas se ballader en voyant son clone partout: une quarantaine de coiffures différentes par sexe sont ainsi disponibles, et on peut donc se lâcher à tous les petits délires possibles. Par contre, début du jeu oblige, on est cantonnés aux mêmes vêtements que les autres.
Notez bien que ce petit test du jeu se base sur une bonne douzaine d’heures de jeu. Pas de quoi se fixer sur tout ce que propose un MMORPG, mais on peut s’en faire déjà une bonne idée. Le problème, c’est que douze heures de jeu, c’est ce qu’il faudra au joueur moyen pour terminer le (long) prologue, faisant penser quelque peu à l’Eden de Guild Wars. En fait, ce n’est pas la seule chose qui vous fera penser à Guild Wars en commençant Aion: beaucoup d’aspects du jeu, à commencer par les animations, le design des personnages et les décors, vous aurez comme l’impression somme toute légitime d’être en face d’une suite fantastique de Guild Wars. Sauf que là, c’est un vrai MMO avec des vrais bouts de jeu en ligne dedans.
Pour tester, j’ai donc pris Scout, l’une des quatre classes de départ disponibles parmi Guerrier, Mage et Prètre. Ca ne vole pas bien haut à priori, mais arrivé au niveau 10, c’est là que l’on choisit se spécialise. Dans mon cas, j’ai eu le choix entre Assassin et Ranger. Ca m’a rassuré, car le Scout ne manie pas d’arcs, alors que c’est ce qu eje cherchais en prenant cette classe. A voir ensuite comment les autres classes primaires se divisent une fois arrivés au niveau 10. J’ai d’ailleurs eu l’impression que ça montait bien moins vite qu’à World of Warcraft par exemple, malgré les 50 niveaux permis.
Pour les habitués du MMO, vous naviguerez en terrain connu: Aion ne révolutionne pas et ne tente pas de perdre les joueurs dans une interface voulant se démarquer. A part le placement, on retrouve grosso merdo le même genre d’outils que chez la concurrence. Pire encore, cette ressemblance se retrouve même dans le gameplay, avec des quêtes à loot somme toute basiques. Elles ont néanmoins le mérite d’être un tant soit peu intéressantes car elles mettent en scène les NPCs qui vous les confient, un peu à la façon de Guild Wars encore une fois. L’histoire se construit avec le joueur en son centre, et comme dans Guild Wars, toujours, on pourra entrevoir de courtes cinématiques avec notre héros dans la peau de l’acteur principal. Quoi qu’on en dise et malgré tous les défauts scénaristiques que ça comporte, ça motive un petit peu le ou les joueurs impliqués dans un grosse quête.
Sans révolutionner le genre du tout, Aion reste quand même plaisant à jouer avec des quêtes ici et là permettant de savoir exactement où aller chercher tel item nécessaire à une quête, ou où trouver tel NPC qui nous donnera une potion. A la manière des meilleurs add-ons de World of Warcraft ou de Guild Wars, on retrouve donc un système qui affiche sur la minimap là où l’on doit se rendre pour espérer trouver notre bonheur. A ce sujet, les monstres repop assez vite et surtout, droppent relativement souvent les items dont on a besoin. Chouette.
Outre l’aide pour les quêtes, l’aide pour le jeu prend par la main grâce à des petites vidéos montrant les mouvements à effectuer pour grouper, équiper un objet, incruster une manastone dans une arme, et d’autres éléments d’interface. Ces aides arrivent néanmoins un peu tard: j’avais en général besoin d’elles avant leur apparition et j’ai su trouver comment faire sans trop me casser la tête: c’est une bonne chose, ça prouve que l’interface est suffisament intuitive et claire pour se passer d’un manuel de 200 pages.
N’allez pas croire que le jeu est simplifié avec tout ça: je suis mort plus d’une fois et les régles standard d’un bon MMO s’appliquent toujours ici. En gros, on ne pull pas plusieurs monstres à la fois, on utilise tous les skills à sa disposition et on se fait de l’expérience comme un taré pour pouvoir se prendre une armure comme il faut. A noter que les skills augmentent avec votre niveau, il est donc impératif d’obtenir les skills dés que possible pour son propre niveau afin qu’ils n’aient pas de retard sur vous. Les skills s’achètent tout simplement chez votre entraîneur préféré. A noter que vous avez un entrepôt de compte qui vous permet d’échanger des items simplement entre personnages d’un même compte.
Non, le vrai problème d’Aion c’est qu’il ne surprend pas. Il n’y a qu’au moment où on voit pour la première fois son personnage voler avec les ailes que l’on se dit "woah". Mais à part ça, la mise en scène des cinématiques est trop rapide pour marquer, et les textes des quêtes pas asez captivants (en plus d’être difficiles à lire avec leurs polices minuscules). Ca ne devrait pas arrêter le fan de MMO accro au PVP et au grind en règle, mais pour quelqu’un qui cherche à se faire du bon PVE, à vivre une histoire avec ses amis et à s’intéresser à l’univers, la pente va être un peu rude.
Hélas, cette absence de surprise se retrouve aussi dans le gameplay avec des skills qui pour le moment manquent d’originalité, des quêtes aux objectifs de fond variés mais à l’execution et à la forme classique (va voir machin, va porter ça à truc, va tuer 6 abeilles carnivores, etc). Nul doute que le jeu doit se rattraper sur la suite des évènements: une fois niveau 10 on accède à la capitale du coin et on a droit à une belle brochette de quêtes et de possibilités qui redonnent espoir dans le jeu: car avant de passer ce cap du niveau 10, il faut quelque peu lutter pour s’intéresser à l’histoire qui ne concerne pas vraiment le joueur ni sa patrie.
On est pas lâchés dans la nature comme dans un bon Eve Online passé ce cap, mais on a enfin l’impression de respirer, d’avoir des possibilités, des choses à faire, des routes à explorer. C’est assez grisant de voir la grandeur de la ville et de ses hauteurs, car le jeu dispose d’une technique qui fait son travail. Difficile de faire plus moche que World of Warcraft de nos jours, et Aion s’en tire bien et avec une fluidité bien comme il faut sur ma Naru à moi (Intel Quad Core Q6600 4 Go de RAM avec Geforce 8800 GTS).
La question c’est, est-ce qu’Aion a une chance de percer? Très honnêtement j’y crois pas du tout. Les gens qui ont tous soit disant migré depuis d’autres MMORPG déjà établis comme FInal Fantasy XI, World of Warcraft ou d’autres, reviendront vers leurs terres d’origine à la prochaine mise à jour. Quant à savoir s’ils se lasseront d’Aion avant, je ne pense pas. Ils trouveront dans Aion ce qu’ils avaient dans leurs autres MMO puisque ce dernier emprunte un peu partout tout ce qui marche. Le problème, c’est que ça ne fait pas un MMO parfait, mais un MMO tout juste dans la bonne moyenne. Impossible de juger le contenu avec si peu d’heures de jeu et impossible de juger le reste du gameplay a un si bas niveau (j’ai encore à tester le gameplay avec les ailes après tout) mais pour le moment, je ne suis pas tellement emballé par ce que j’ai vu…
Quoi que en fait…
Y’a pas à dire, le design des personnages, des armures et des décors se débrouille bien par rapport à la concurrence, surtout par rapport à un Warhammer qui à mon humble avis ne ressemble à rien. Aion est joli, bien fignolé (pour une open beta) et exempt de bugs majeurs et chiants (a vrai dire je serais même incapble de vous citer le moindre bug mineur si on excepte le texte du jeu parfois mal cadré et l’absence de VF) et est poussé par NCSoft, habitué à sortir des MMO en série et à les soutenir (si on excepte Taboulet Rasé). Ceci étant dit, Age of Conan bénéficiait aussi d’un univers original, d’une grande beauté et d’un gameplay innovant… Aion connaîtra-t-il le même sort? Difficile à dire, en général les développeurs n’arrivent pas à créer du contenu High Level aussi rapidement que les joueurs mettent à y accéder, ce qui fera sûrement des déçus; Le RvR, le PvPvE et d’autres modes de jeu arriveront-ils à hisser Aion en haut de l’affiche?
Ce qui est sûr c’est que pour l’instant je ne vais pas m’y abonner. Peut-être m’y mettrai-je plus tard: en tous cas il est sur la liste des candidats potentiels, puisqu’il a réussi à me séduire, là où Age of Conan n’y était pas arrivé cette année.
Allez, pour terminer en beauté, quelques derniers screens:
Woot Immensea en plein dans le bloc The Initiative t’es pas sorti en effet 😀
Et que dire d’Aion, effectivement il est très joli mais bon, perso j’attends beaucoup du prochain FF Online !
Et pis tel qu’on a connu NC Soft, ça va être du farm, du farm, du farm avec encore une fine nape de farming par dessus, à ce tarif autant continuer à manger du bon roïds dans les belts en low sec et à afk fly jusqu’à Jita :Q
Normal que ce soit joli… C’est du Cryengine tout de même. Même si il prend des rides il reste sympa.
Mais j’aime voir que je ne suis pas le seul a avoir du mal a me mettre a un MMO. A part PSU, pour le moment aucun ne m’a emballé (Granado Espada un peu, mais tout seul c’est nul).
Pareil, après EQ AC DAoC WoW EvE et enfin AoC, va falloir pas mal d’innovations pour que je me remette à un MMO, parce que là ça sent quand même vachement le déjà vu (même la skin des menus de l’interface j’ai l’impression de voir GW).
C’est pas avec 3-4 bonne idées qu’on fait un MMO innovant, surtout quand on voit le prix qu’on paye comparé à un jeu normal. Après bon, faut voir quand il sortira, ça peut toujours être intéressant d’y jouer même deux mois comme AoC histoire de voir en consistent ces idées ; ceci dit c’est très chronophage et monter un perso juste pour voir les petites innovations et découvrir l’univers du jeu, à une époque je trouvais ça sympa, là ça me soule, il en faudra plus que ça pour me convaincre.
Waiiii Eve-Online FTW !
(quoi ? C’est pas le sujet du billet ? Oups ^_^)
Aion, le petit frère trisomique de Lneage II, ou la descendance prodige de World of Warcraft.
Choisissez votre camp.
Jouez à des FPS? 😀
Les MMO c’est sympa, je suis un peu comme toi Axel. L’univers me tente beaucoup, mais je sais par avance que déjà ça bouffe du temps et qu’ensuite xp xp xp xp xp xp xp xp c’est pas mon truc.
J’aime bien tes test, ça fait plus terre à terre que des revues spécialisées^^
Comme FPS qui rox ya S4 league =>http://moujuuteam.xooit.com/t992-S4…
Bref sinon tu a raison sur les classes primaire les skill sont…heu bon ok y’en a 2-3 par classe mais apres le lvl 20 (omg ta les ailes a ce lvl tien ! 8D) ta 2 barres de skill remplie pour les classes magiques du style SpiritMaster (ya meme des invok avec celle la).
je reste assez bluffé sur les personnages, ils sont "beaux", ils ressemblent à quelque chose pour une fois. Très beau jeu en tout cas.
Salut à tous !
Jouant à Aion sur les serveurs chinois depuis sa sortie en avril je peux vous garantir que je n’ai jamais autant attendu un jeu depuis que je joue (environ 10 ans).
Le potentiel d’Aion se dévoile dès le niveau 25, niveau auquel vous aurez accès aux abyss (zone PvPvE entre les 2 mondes) où le PvP et les prises de forteresse y font rage (il y a quand même du PvE là bas faut pas croire !).
Contrairement à ce que certains pourraient penser, NCsoft ont développés Aion de manière à ce qu’il s’intègre facilement dans tous les pays du monde. On peut tout aussi bien monter de niveau en ne faisant que du farm ("bash" pour les intimes) comme les asiatiques l’aiment bien, que réaliser les "NOMBREUSES" quêtes du jeu comme "nous" l’aimons bien (même si j’en fait pas parti :p).
Le jeu dispose d’un nombre impressionnant de quêtes, suffisamment en tout cas pour arriver niveau 50 avec seulement 10% de farming.
Mon plus grand plaisir dans Aion est la capture de forteresse, imaginez-vous faire un raid de 200 personnes (500 très facilement atteint sur serveur chinois), envoyer toutes ces troupes en même temps à l’assaut d’une forteresse par les airs pour essayer de faire tomber son gardien. NCsoft a développer un outil d’optimisation graphique extrêmement pratique qui fait que plus vous avez de personnages à l’écran, moins ils seront texturés pour soulager vos pc (sur serveur chinois vu le monde qu’il y a les personnages sont totalement invisible, il ne reste que leur pseudo).
NCsoft s’occupe aussi très bien de son jeu, à titre indicatif dans la dernière mise à jour nous avons eu droit à pas moins de 12 nouvelles instances ! (pas encore sortie en chine malheureusement donc pas testé)
C’est pas des mises à jour de lopettes qu’ils nous lâchent pour Aion. ^_^
Donc voilà plein de choses à dire encore mais bon vais ptête pas faire un roman pour dire que Aion est énorme (pour moi et toutes les personnes de ma guilde en tout cas :p).
Et à titre d’information j’ai joué à WoW depuis la beta test jusqu’à la sortie de la dernière extension (j’ai arrêté à ce moment) et je préfère de loin Aion niveau PvP, mais le PvE des nouvelles instances m’a l’air fortement intéressant et je risque bien de tout préférés sur Aion dès que j’aurais eu l’occasion de tester. 🙂
Grâce aux dires d’Axel, j’vais économiser 60 euros. Ta pas en projet de tester Champions Online tant qu’on y est ?
En fait j’ai fait un lancer de dés hier matin pour Volonté et j’ai fait un echec critique en faisant 3 sur un 2d6. Et donc j’ai pris Aion quand même.
Et tu sais moi je suis un mec qui va au bout des choses. C’est pareil avec les conneries, j’y vais à fond, donc j’ai pris l’édition collector du coup.
Ca va me tenir chaud avec Dream C Club 🙂
J’ai hâte de voir à quoi tu vas ressembler après 1 mois de jeu :3
Ah ça fait plaisir de voir un billet sur Aion ! J’attends ce jeu avec impatience depuis pas mal de temps pour ma part (un an et demi à peu de choses près), j’ai vu le jeu évoluer au travers de toutes les news de NCsoft et je peux assurer que le jeu est très bien fignolé : Voilà maintenant près d’un an qu’il est sorti en Corée (du Sud évidemment =° ) et il a bien évolué depuis ; le suivi des développeurs par rapport à la communauté est très bon.
Aion, comme dit dans le billet, ne révolutionne pas le genre mais il fait très bien les choses, c’est tout ce que je lui demande =)
Par contre il y a un bug assez gênant : les résolutions 16/9 (et non pas 16/10) ne sont pas bien prises en charge, les caractères sont à moitié bouffés, vivement une correction parce que ça gâche un peu le tout =/
Nes’
Au fait Axel, j’avais rien à faire de mon argent alors j’ai "customisé" ma Templière Asmodienne avant la fin de la bêta :
http://img44.xooimage.com/files/5/0…
http://img28.xooimage.com/files/a/f…
http://img20.xooimage.com/files/0/8…
http://img26.xooimage.com/files/e/e…
http://img20.xooimage.com/files/c/6…
Le costume aura coûté cher mais il rend vraiment bien ^^ (merci au passage de me l’avoir fait découvrir, je le connaissais pas).
Nes’