Cet article sera sans gros spoilers, c’est promis. Juré même.
J’ai fini hier soir Star Ocean 4. Voilà, ça devait être dit. Le jeu au final m’a duré près de 65 heures en prenant mon temps, soit 2 semaines de jeu. J’ai été un peu surpris par l’impossibilité de retourner faire des quêtes annexes et me gambader une fois attéri sur En II, ou alors j’ai loupé un truc.
Enfin gambader, le souci étant que les quêtes annexes de Star Ocean 4 sont d’une nullité affligeante. Elles consistent en gros à ramener tel ou tel item à la personne qui vous a confié la quête. Les gens chez Square / TriAce ont dû se dire "oh merde on a oublié de faire des quêtes annexes!" au dernier moment. Le pire c’est qu’ils ont aussi vraisemblablement "oublié" des donjons annexes, car il n’y a rien à explorer ou à faire à part suivre l’histoire. Encore une fois, j’ai peut-être loupé des choses mais ça me paraîtrait étonnant. Les seules choses à faire sont les courses de lapin et le colisée. Colisée qui reste un bon petit passe temps pour peu qu’on ait des persos au niveau.
Côté histoire, comme je l’avais expliqué dans mon billet précédent on a droit à du cliché avec des rebondissements déjà vus mais qui fonctionnent. En gros, l’histoire n’a rien de surprenant mais elle est correctement racontée. C’est l’exemple même du scénario qui marche alors qu’il n’a rien d’exceptionnel. Les persos, aussi, subissent le même sort: ils sont sortis tout droit d’un manuel de design de JRPG, mais ils sont bien dessinés et dégagent suffisament de charisme pour accrocher. Et puis le système de Private Actions si cher à la série Star Ocean aide beaucoup à mieux les connaître.
Pour la répartition des DVDs, attendez-vous à passer un long moment sur le premier, un moment plus court sur le deuxième et encore plus court sur le troisième. Il faut dire que le troisième DVD doit être celui le plus bourré de cinématiques. Selon vos affinités avec les différents personnages de votre équipe vous débloquerez leurs différentes fins, ou pas. Je n’ai pas eu celle de Meracle et d’Arumat, ni cell de Crowe d’ailleurs (?! comment on fait pour l’avoir celle-là?) et la séquence de fin à partir du moment où vous battrez le dernier boss (qui est plus long que chiant) dure approximativement 45 minutes, générique compris.
A la fin, vous pourrez sauvegarder les données de fin dans votre profil, histoire de reprendre le jeu en mode Universe puis Chaos si vous en revoulez encore. Ce sont en fait deux New Game+ au niveau de difficulté plus elevé. Comme j’ai fini le jeu en mode Galaxy, j’ai pu débloquer le mode Universe, mais il existe un mode plus facile, Earth, pour les grosses brèles de Star Ocean.
Car inutile de se voiler la face, ce Star Ocean 4 est un Star Ocean d’une facilité déconcertante, à tel point que je n’ai jamais pris un Game Over, pour la simple et bonne raison qu’en plus d’avoir des combats simples grâce au leveling de porc qu’on peut faire avec le Bonus Board, un perso tué peut être ressucité ou échangé avec un autre perso de son équipe (on en a 8 en tout et 4 par combat maximum). Sachant que si tous vos 4 premiers persos meurent, vous pouvez bien sûr switcher contre les persos en réserve pour balancer aux ennemis votre "seconde équipe". Bref, le jeu est un peu trop gentil avec le joueur, et j’aurais préféré en chier en commençant en Universe directement, voire en Chaos.
Globalement ça restera pour moi un très bon JRPG. Un peu court malgré ses trois DVDs mais super plaisant à jouer et surtout avec des envrionnements extrèmement variés (à défaut d’avoir des monstres variés…). Il y a bien sûr des succès de psychopathe à avoir pour les plus acharnés (comme créer 100% des items ou ouvrir 100% des coffres du jeu, ou collecter les données sur tous les monstres, vaisseaux, et armes du jeu). Comme d’habitude l’univers est riche et la base de données du jeu est pleine d’informations qui se révèlent au fur et à mesure que vous avancez. Et pour les allergiques de la scène cinématique à rallonge, la passer affichera un petit texte vous expliquant ce qu’il s’est passé dedans avant de vous rendre la main, histoire de ne pas vous laisser tout perdu, vous ne louperez donc aucune info importante.
Ce que j’ai aimé:
- Les persos, quoi qu’on en dise, sont sympa sans être exceptionnels. Au moins ils tapent pas sur le système (sauf un ou deux)
- Le jeu est exempt de bugs.
- Reimi :3
- Myuria aussi un peu, mais plus parce qu’elle a la classe que parce qu’elle a une grosse poitrine (on est pas chez Raton-Laveur ici.)
- Le colisée sur Roak
- Les environnements super variés
- Les trucs ici et là pour faciliter la vie du joueur (sprint, item creation centralisé sur le vaisseau, coffres visibles sur la map…) qui font presque oublier l’espacement des points de sauvegarde.
- Le système de combats pas chiant (comparé à celui de Lost Odyssey par exemple…)
- L’histoire qui se laisse suivre volontiers.
Ce que j’ai pas aimé:
- Le doublage US, je suis bon public pourtant, mais là c’était trop mauvais.
- Welch
- Sarah
- La voix de Sarah
- Pas aussi ecchi que ce qu’on nous avait annoncé partout
- Trop facile, le niveau Universe devrait être débloqué dés le départ.
- Aucun donjon spécial à explorer (ou alors pas évident)
- Impossible de revenir en arrière passé un certain point du 3ème DVD (qui n’est pas clairement indiqué)
- Les séquences cinématiques avec le moteur du jeu c’est bien mais faudrait pas trop en abuser et penser à faire des scènes en full CG des fois aussi, parce que les combats dans l’espace avec le moteur du jeu ça fait pas du tout epique.
- Les musiques, franchement oubliables. Enfin c’est ni nul ni bon quoi.
- La fin, genre un bad end qui n’en est pas un
- Les achievements pas très recherchés.
65 heures, je vois qu’on a mis à peu près le même temps pour le terminer. En tout cas tu es nettement plus positif que moi pour tes impressions finales. 🙂
Pour la fin de Crowe je crois que c’est la plus difficile à obtenir, il y a des événement s à faire au cours du jeu dans un certain ordre.
Pour les donjons annexes, il y a quand même la Astral Cave accessible lors d’une quête, ainsi que les deux donjons optionnels disponibles après avoir fini le jeu (Cave of Seven Stars et Wandering Dungeon), et qui offrent enfin un peu de challenge. Mais sinon c’est vrai que c’est un peu léger en ce qui concerne le contenu annexe en dehors du scénario principal, et les quêtes deviennent vite ennuyeuses.
"Impossible de revenir en arrière passé un certain point du 3ème DVD"
Tu me surprends, car il est tout à fait possible de retourner sur les autres planètes pour continuer les quêtes à n’importe quel moment, y compris juste avant le dernier donjon du jeu. o_O
"Pas aussi ecchi que ce qu’on nous avait annoncé partout"
Tu n’es visiblement pas le premier à te plaindre à ce sujet-là. 😉
Exelen > En fait à partir du moment où j’ai aprlé avec Ex après avoir fait le Sanctuary, si je retourne au vaisseau et que je décolle ça enchaine sur la séquence avant Nox Obscursus, et là impossible de revenir en arrière, on peut juste revenir à En II mais sans calnus on doit pas pouvoir aller ailleurs, si?
Pour les donjons annexes je suppose qu’après avoir goûté aux trouzemilles quêtes sympa et donjons annexes de The Last Remnant ça m’a fait un choc.
"mais sans calnus on doit pas pouvoir aller ailleurs, si?"
Si, si, sur la dernière planète le téléporteur près du Calnus peut t’emmener dans les villes de toutes les autres planètes. 🙂
En revanche je ne sais plus si ça "marche" du premier coup, ou si il faut d’abord te téléporter sur En II puis utiliser le cercle de téléportation qui se trouve à Centropolis, près des escaliers vers l’entrée principale.
Pour les donjons annexes : il y en a 2 voir 3 si tu fais les quetes annexes sur roak
sinon les deux c est Cavern of 7 stars et Wandering Dungeon avec un niveau de difficulté bien plus élevé , tu peux revenir en arriere faire certaines quetes annexes
Trés bonne critique ! Je suis à la fin du jeu…Et meme si c’est un bon jeu dans l’ensemble, je m’attendais a mieux…il me reste un gout amer…J’ajouterais que le coté pueril du jeu m’as carrement saoulé, je dois me faire vieux pour les rpg du haut de mes 22 ans :X….Sinon je suis déçu qu’il y est pas un peu de sex malgrés tous mes efforts dans le partage des cabines 😛
Pour ma part,j’ai trouver Star Ocean 4 formidable en tout points.Les PJ sont vraiment attirant et ont beaucoup de carisme.L’histoire est formidable,on see prend tres facilement dedans.Les quates ne sont certe pas forcement excelente,mais il y a un tres large choix.Les Temple cacher sont vraiment sympa ainsi que le Colisee qui est plutot delirant.J’ai terminer le jeu en 50 heures a peu pres.Une fois le jeu terminer nous avons la possibilitee de Save et de continuer.Et le jeu reste toujours aussi interessant pour faire des Boss cacher,Temple,sans compter que pour les vrai fou du Pex,on peut monter Level 255.Dans l’ensemble un tres bon jeu pour moi que je referais volontier…
Les musiques sont très bien, et il y a des donjons spécial. Les voix Jap sont sur la version PS3 et les trophee de celle-ci sont sympa 🙂
Les musiques sont très bien, et il y a des donjons spécial. Les voix Jap sont sur la version PS3 et les trophees de celle-ci sont sympa 🙂
une critique pas trop mal mais des elements sont faux ! ils existent dans So 4 trois donjon anexe pour plus haut niveau , le fait que les personages puissent monter jusqu’au niveau 255 est inedit chez un RPG 🙂 De plus ; il y a un grand nombre de combat au colysé ce qui permet de faire un intermediaire pour le lvl up entre la fin du jeu et les dj anexe . Il me parait que la musique est assez bonne pour pouvoir tenir plus de 400h sur le jeu : c’est un RPG tres sympa pour les fans de square-enix sans pourtant égaler un FF ! enjoy and good game 🙂